Дом > Новости > Дебютный релиз долины Longleaf \

Дебютный релиз долины Longleaf \

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Инициатива TreaSplease в долине долины превзошла ожидания, что привело к более чем двум миллионам деревьев, посаженных во всем мире! Это достижение, в партнерстве с проектом лесовосстановления Eden, смещения примерно 42 000 тонн CO2.

Успех продолжается с новым игровым мероприятием, посвященным веганариям, в котором представлен контент, вдохновленный официальной веганской кулинарной книгой и восхитительными наградами детских животных. Это событие предлагает увлекательный игровой процесс независимо от диетических предпочтений.

ит

Экологические награды

Приверженность TreaSplease к экологическим действиям получила значительное признание. Генеральный директор и основатель Лаура Картер получили награду Global Gaming Citizen на премии 2024 Game Awards, а Longleaf Valley получила награду за лучшую цель игры на премию Planet Awards 2024. Их модель «Играй это, посадка» явно откликнулась с игроками, ищущими приятные и эффективные игровые впечатления.

Посвящение разработчика выходит за рамки экологических инициатив. Их предстоящая игра, Communite, подчеркивает построение сообщества и позитивные изменения. Для получения дополнительной информации о коммутете см. Предварительный просмотр Юпитера Хэдли.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.