Дом > Новости > Атахан Лиги: Распутывая тень знаний

Атахан Лиги: Распутывая тень знаний

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Покорите нового повелителя Разлома: узнайте больше о новой нейтральной цели League of Legends — Ата Хане

Ата Хан — последняя нейтральная цель, появившаяся в League of Legends, пополнившая ряды эпических монстров, таких как Барон Нашор и Стихийный Дракон. Так называемый «Несущий разрушение» Атта'хан дебютировал в рамках вторжения Ноксуса в первом сезоне сезона 2025 года. Интересно, что он является первым боссом, чье местоположение и форма обновления зависят от действий в начале игры.

Эти две переменные сделают каждую игру более уникальной, и командам придется корректировать свои стратегии и приоритеты на основе Ата Хана и его прогресса в игре.

Время и место обновления Ата Хана

Время обновления: Ата Хан всегда обновляется через 20 минут. Это означает, что время обновления Барона было отложено до 25 минут.

Место обновления: «Логово Ата Хана», где игроки сражаются с Ата Ханом, всегда обновляется в реке через 14 минут. Однако, в зависимости от того, какая сторона карты наносит больше урона и убийств, логово может появиться на верхних и нижних линиях.

Тем не менее, это дает команде 6 минут на подготовку к бою. В логове Ата-хана всегда есть две невысокие стены, что делает битву за Ата-хана еще более кровопролитной. Эти низкие стены постоянны и остаются на месте даже после того, как Атта Хан будет убит.

Две формы Ата Хана и условия их срабатывания

Позиция Ата Хана — не единственный фактор, определяющий игровой прогресс. У него есть две формы: в играх с меньшим количеством действий герой появится Жадный Аттахан, если герой наносит меньше урона и убивает.

Если в первые 14 минут игры герой будет наносить много урона и убийств, то в Разлом придёт Атахан Разрушения.

Помимо разницы во внешнем виде, основное различие между двумя формами Ата Хана — это положительные эффекты, которые они дают.

Положительный эффект Жадного Ата Хана

Жадный Ата Хан появляется в матчах с меньшим количеством действий, тем самым обеспечивая положительные эффекты, которые побуждают команду, убившую его, продолжать сражаться:

  • Каждый раз, когда герой будет убит (включая помощь), все члены команды получат дополнительно 40 золотых монет. Этот эффект длится до конца игры.
  • Каждый член команды получает единовременный эффект снижения смертности, который длится 150 секунд. Они не умрут сразу, а перейдут в состояние покоя на 2 секунды, а затем вернутся на базу через 3,5 секунды. Вражеский герой, которого должны были убить, получит 100 золотых монет и 1 лепесток крови.

Уничтожить положительный эффект Ата Хана

Уничтоженный Ата Хан обновляется во время насыщенных событиями матчей и усиливает команду, которая его убивает:

  • Команда получит на 25% больше всех наград за эпические монстры (например, атрибутов, полученных за убийство драконов) в течение оставшегося игрового времени. То же самое касается и уже убитых целей.
  • Каждый участник получит по 6 лепестков крови.
  • Вокруг их логова появятся 6 больших и 6 маленьких растений кровавой розы, что позволит команде выбрать, кто их убьет, чтобы получить больше атрибутов.

Подробное объяснение Кровавой розы и Кровавых лепестков

Кровавая роза — последнее растение, появившееся в каньоне. Обычно оно появляется возле смерти героев и логова Ата-хана. Он также будет обновлен после убийства и уничтожения Ата Хана.

Атакуя эти растения, герои получают постоянные Кровавые Лепестки, новый суммирующийся положительный эффект, который дает следующие бонусы:

  • 25 очков опыта, но для игроков с меньшим К/Д/А его можно увеличить до 100%.
  • 1 очко адаптивной силы, которое можно преобразовать в силу атаки или силу заклинаний.

Кровавые розы делятся на два вида: маленькие и большие:

  • Маленькая кровавая роза дает 1 кровавый лепесток.
  • Большая кровавая роза содержит 3 кровавых лепестка.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.