Дом > Новости > Konosuba: Fantastic Days Global Version закрывается, получает ли она автономная версия?

Konosuba: Fantastic Days Global Version закрывается, получает ли она автономная версия?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 24,2025

Konosuba: Fantastic Days Global Version закрывается, получает ли она автономная версия?

Konosuba: фантастические дни глобальные серверы закрываются после 3,5-летнего пробега

Другая игра Гача кусает пыль. Konosuba: Fantastic Days Global, разработанные Sumzap и опубликованный Nexon (позже Sesesest), официально закончил свою службу 30 января. Несмотря на то, что он относительно короткий срок службы по сравнению с его японским коллегой (5 лет), его 3,5-летний пробег респектабель для титула Gacha на основе аниме, особенно с учетом снижения доходов в последнее время.

Разработчики, сменив внимание на игру Jujutsu Kaisen Phantom Game Gacha, обеспечили подходящую отправку. Это включало продолжающиеся обновления истории озвученных историй и финальный выпуск песни всего за три недели до выключения. Прощальная прямая трансляция в декабре с участием голосового актера Казумы еще больше подчеркнула посвящение сообществу игры.

Японская версия даже проделала лишнюю милю, архивируя полную основную историю на своем канале YouTube, позволяя игрокам вернуться к выходкам Казумы и его спутников на досуге. В автономной версии также обеспечивается постоянный доступ к истории, голосовым линиям и коллекции персонажей.

К сожалению, в глобальной версии не хватает как автономного режима, так и выделенного архива YouTube. Тем не менее, фанаты все еще могут наслаждаться японским архивом YouTube для постоянной дозы Казумы, Аква, Мегумина и остальной части актеров.

Это завершает наше освещение Konosuba: Fantastic Days Global Shutdown. Оставайтесь с нами для нашей следующей статьи, посвященной Karrablast и Shelmet в февральский день сообщества Pokémon Go.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.