Дом > Новости > Фестиваль семи рыцарей отмечает эпическую первую годовщину

Фестиваль семи рыцарей отмечает эпическую первую годовщину

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Фестиваль семи рыцарей отмечает эпическую первую годовщину

Seven Knights Idle Adventure отмечает свою первую годовщину эпическим новым контентом!

Netmarble делает все возможное, чтобы отпраздновать первую годовщину Seven Knights Idle Adventure, предлагая игрокам множество новых героев, событий и наград до 4 сентября.

Новый уровень героя и персонажи:

Самым большим дополнением является новый уровень героя «Верховный Лорд», дебютировавший с Верховным Лордом Руди. Руди значительно увеличивает урон от критических атак и выживаемость союзников, что делает его мощным игроком на поле боя. Новая система «Оковы судьбы» поможет игрокам раскрыть весь потенциал своих героев Высшего Лорда. Помимо Руди, также доступны два новых легендарных героя: Магическое общество Эльке и Альцион (награда за покорение Глубокого Кошмара).

Юбилейные мероприятия и награды:

В «Карнавале в честь первой годовщины» вас ждут ежедневные миссии, в которых игроки награждаются юбилейными монетами, которые можно обменять на таких легендарных героев, как Ирис, Би Дам и Сян Юй. Ежедневное событие входа в систему («Специальная регистрация в честь 1-й годовщины») дает шанс получить сундук Верховного Лорда Руди. Игроки также могут приобрести билет выбора легендарного героя в честь 1-й годовщины. Наконец, новые «эмодзи Oldstore» добавляют особый шарм внутриигровому чату.

Дополнительную информацию о «Seven Knights Idle Adventure 1st Anniversary Awards» можно найти на официальном форуме или в игре в Google Play Store.

Не забудьте ознакомиться с другими игровыми новостями, в том числе с выходом Android-версии пошаговой ролевой игры Cyberpunk 3D Cat Fantasy: Isekai Adventure!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.