Дом > Новости > «Королевство приходит в освобождение 2: оптимальные настройки ПК для высоких FP»

«Королевство приходит в освобождение 2: оптимальные настройки ПК для высоких FP»

Автор:Kristen Обновлять:Mar 29,2025

«Королевство приходит в освобождение 2: оптимальные настройки ПК для высоких FP»

Если вы хотите улучшить свой игровой опыт на ПК, особенно с *Kingdom Come: Deliverance 2 *, корректировка ваших настроек может значительно повысить вашу производительность. Хорошей новостью является то, что минимальные системные требования к игре относительно низкие, что делает их доступными для широкого спектра ПК. Тем не менее, стоит отметить, что «Королевство приходит: освобождение 2 *» довольно требовательно для оперативной памяти, поэтому целесообразно, чтобы не менее 32 ГБ оперативной памяти целесообразно, прежде чем вы начнете настраивать свои настройки.

Лучшие настройки ПК для Королевства приходят: освобождение 2

Вот оптимальные настройки ПК для достижения высоких FPS в *Королевстве.

Настройки графика

  • Окно -режим: полноэкранный
  • Общее качество изображения: пользовательский
  • V-Sync: Off
  • Горизонтальный FOV: 100
  • Технология: DLSS
  • Режим: качество
  • Движение Blur: OFF
  • Рядом с DOF: OFF

Расширенные настройки

  • Качество объекта: высокий
  • Частицы: Средний
  • Освещение: средний
  • Глобальное освещение: средний
  • Качество постобработки: низкий
  • Качество шейдера: средний
  • Тени: Средний
  • Текстуры: высокий
  • Объемные эффекты деталь: средний
  • Деталь растительности: средний
  • Деталь персонажа: высокий

С этими настройками и, если ваш компьютер соответствует рекомендуемым спецификациям, вам следует с комфортом достичь около 100 кадров в секунду в более населенных районах и еще выше в менее требовательных условиях дикой природы. Если вы сталкиваетесь с экраном и не возражаете против более низкой кадров, включение V-Sync может помочь. С помощью V-синхронизации вы также можете рассмотреть возможность повышения общего качества графики, чтобы пользоваться более высоким разрешением в 60 кадров в секунду, что все еще может предложить визуально приятный опыт.

Для получения дополнительных советов, информации и понимания *Королевства.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.