Дом > Новости > Kingdom Come: Deliverance 2 запущено в 16K на RTX 5090 с 1 кадром в секунду

Kingdom Come: Deliverance 2 запущено в 16K на RTX 5090 с 1 кадром в секунду

Автор:Kristen Обновлять:Mar 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 запущено в 16K на RTX 5090 с 1 кадром в секунду

Zwormz Gaming продолжает строгое тестирование с огромной видеокартой GeForce RTX 5090, на этот раз сосредоточившись на долгожданном королевстве: освобождение 2 . В рамках своего всестороннего анализа они исследовали производительность игры в различных разрешениях и графических настройках. При разрешении 4K с настройками Ultra игроки могут ожидать плавного опыта с частотой кадров, достигающих более 120-130 кадров в секунду. Когда Nvidia DLSS активируется, эти числа взлетают еще выше, демонстрируя силу современной графической технологии.

Тем не менее, любопытство сообщества вышло за пределы стандартных критериев, особенно на то, как приходит Королевство: освобождение 2 выступает с поразительным разрешением 16K. Без DLSS игра борется, доставляя всего 1-4 кадров в секунду. Тем не менее, с технологией DLSS от NVIDIA, производительность увеличивается до более чем 30 кадров в секунду, что дает представление о будущем игр с высоким разрешением.

В другом захватывающем развитии игроки с орлиными глазами уже обнаружили пасхальные яйца в Королевстве: Deliverance 2 , всего через несколько часов после его запуска. Одна известная находка - это дань легендарному игроку Элден Ринг, позвольте мне соло. В обширном мире богемии 15-го века игроки могут встретить уникального персонажа-убитого воина, который отклоняется от типичных врагов, таких как Indřich. Этот персонаж, полуголый скелет с горшкой на голове, является игривым кивком, чтобы позволить мне соло ее отличительный стиль, добавив восхитительный слой межигровой связи и дань уважения к игровой культуре.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.