Дом > Новости > Jump King приносит классические платформные действия и вызывающие ярость сложности для мобильных устройств, сейчас в мягком запуске

Jump King приносит классические платформные действия и вызывающие ярость сложности для мобильных устройств, сейчас в мягком запуске

Автор:Kristen Обновлять:Mar 31,2025

Если бы вы были постоянным посетителем нашего сайта (а кем бы не было?), Вы могли бы поймать последнее обзор Hist о хардкорном загадочном платформере, Jump King. Если этот заголовок вызвал ваш интерес, вы будете рады услышать, что он сейчас находится в мягком запуске как для iOS, так и для Android!

Предпосылка Jump King так же вечна, как и сами видеоигры. Вы играете за титульный король прыжков, стремясь подняться на колоссальную башню с очарованием «курящей горячей малышки» на пике. В то время как повествование не борется за литературное признание, Jump King превосходит грозный вызов.

Игра может похвастаться крутой кривой сложности с элементами управления, которые обманчиво простые, но глубоко сложные. Вы можете двигаться влево или вправо и прыгать, но овладеть этими действиями в сложных и часто опасных уровнях протестировать даже самых опытных энтузиастов платформеров. С сложными макетами и смелыми скачками ваше терпение будет выдвинуто до его пределов, но настойчивость сладко вознаграждена каждому успешному прыжке.

Скриншот king king king king ** может тоже прыгнуть **

В то время как Уилл упомянул некоторые опасения по поводу монетизации мобильной версии, в Jump King есть еще много чего. Если вы поклонник хардкорных платформеров, таких как Super Meat Boy, обожает четкое пиксельное искусство и цените визуально потрясающий фэнтезийный мир, Jump King может быть вверх по вашему переулке.

Однако, если вы настроены на что -то более мрачное и одинаково сложное, подумайте о том, чтобы проверить богохульство. Эта 2D Hack 'n Slash игра отказывается от платформы для боевых действий Metroidvania, вдохновленного Dark Souls, с участием жестких боссов и глубоко темного фантастического мира, в котором можно углубиться.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.