Дом > Новости > Join by joaoapps Мое время в захватывающем многопользовательском приключении Sandrock!

Join by joaoapps Мое время в захватывающем многопользовательском приключении Sandrock!

Автор:Kristen Обновлять:Dec 24,2024

My Time: Sandstone Town теперь поддерживает кроссплатформенную игру на платформах Switch и PS5!

Многопользовательский режим «Sandstone Town Online» теперь доступен на платформах Switch и PS5, поддерживая до 4 игроков, чтобы испытать удовольствие от нелинейных игр-песочниц. Ранее этот режим был запущен на платформах ПК и Xbox Series X/S в июне. Разработчик игры Pathea Games упомянул в более раннем сообщении сообщества, что работа по оптимизации для версий Switch и PS5 потребует больше времени.

19 декабря Sandstone Town Online официально запущен на платформе Switch. Хотя дата запуска платформы PS5 также была запланирована на этот же день, в конечном итоге она была отложена. Лишь 23 декабря игроки PS5 смогли испытать эту долгожданную онлайн-функцию. Теперь игроки Switch и PS5 наконец-то смогут испытать кроссплатформенное развлечение «My Time: Sandstone» на ПК и Xbox Series X/S.

Новость была анонсирована в последнем трейлере, выпущенном издательством PM Studios. Pathea Games определяет однопользовательский режим игры как сюжетно-ориентированный, а Sandstone Online фокусируется на обеспечении нелинейной песочницы. До четырех игроков могут участвовать онлайн и повышать репутацию мастерской, строя, сражаясь и развивая отношения со многими персонажами игры.

Поддерживает ли «My Time: Sandstone Town» кроссплатформенную игру?

Да, поддерживаются платформы ПК, PS5, Switch и Xbox Series X/S.

Последнее дополнение «Love Story» расширяет сюжет и любовное содержание четырех главных героев (Фанга, Логана, Миан и Нии). Бесплатное обновление, выпущенное в октябре, также добавило больше романтического контента для других персонажей (Амира, Грейс, Оуэн, Ци, Урсул и Джастис), а также новых монстров, систему автобусов и другие функции. Предыдущее DLC «Monster Whisperer» представило новые инструменты, помогающие игрокам охотиться на монстров. В оба DLC можно играть только в одиночном режиме.

В сентябре компания Pathea Games объявила о своем следующем проекте — постапокалиптической ролевой игре с открытым миром под названием «My Time: Eternal Light». Действие игры разворачивается после событий My Time: Portia и My Time: Sandstone. Целью краудфандинга было 200 000 долларов США, и в итоге удалось собрать почти 3 миллиона долларов США, успешно обеспечив полную финансовую поддержку. Полная версия игры будет выпущена напрямую без необходимости раннего доступа в Steam.

Harvest Moon 64 25th Anniversary
Новости по теме: 25 лет назад «Harvest Moon 64» заложила основу сегодняшнего увлечения играми-исцелителями

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.