Дом > Новости > Обнаружен трофейный след Джека и Дакстера

Обнаружен трофейный след Джека и Дакстера

Автор:Kristen Обновлять:Dec 24,2024

Обнаружен трофейный след Джека и Дакстера

Эта обновленная версия Jak and Daxter: The Precursor Legacy для PS4 и PS5 может похвастаться обновленной системой призов, предлагающей охотникам за трофеями и любителям сериалов шанс получить новую блестящую платину. Хотя многие трофеи включают в себя стандартные задания (например, сбор всех сфер-предшественников), несколько уникальных задач добавляют пикантности.

В этом руководстве описана упрощенная стратегия эффективного получения всех трофеев. Стратегически подходя к областям, вы можете свести к минимуму повторные посещения, сосредоточив внимание главным образом на соединительных узлах.

[

Связанные ##### Джек и Дакстеру предстоит разблокировать новый платиновый трофей

Разблокируйте платиновый трофей в обновленном Джеке и Дакстере: Наследие предшественников!

[2](/jak-and-daxter-platinum-trophy-ps5/#threads)Джек и Дакстер: Наследие предшественников — Дорожная карта трофеев -------------------------------------------------- ----
**Шаг 1: Гейзеровая скала**Получите два трофея здесь: «Тренировочный остров» (соберите все four Power Cells) и «Daxterous Performance» (завершите Geyser Rock, выполнив не более 12 прыжков). Для «Daxterous Performance» используйте апперкот Джека (приседайте, затем наносите удары) вместо прыжков, когда это возможно. (Подробнее см. в специальном разделе ниже.)**Тренировочный остров/Выступление Daxterous Performance****Шаг 2: Запретные джунгли**Соберите все силовые элементы и доберитесь до вершины храма от входа, не истощив Blue Eco. Пополните Эко у вентиляционного отверстия возле двери и используйте ящики для ускорения. Перенаправьте эко-луч в деревню, чтобы позже получить энергоячейку.**Лес предшественников/Джак проворный****Шаг 3: Пляж Сентинел* *Простая задача: собрать все силовые элементы. Используйте пушку (доступ к которой можно получить через Blue Eco Launchpads), чтобы победить Чайку и разбить металлические ящики, чтобы получить дополнительные сферы-предшественники.**В моей камере песок** **Шаг 4: Туманный остров**Соберите все энергоячейки (используйте пушку, чтобы получить доступ к некоторым ящикам). Захватите музу скульптора для последующей доставки в деревню Сандовер.**В поисках****Шаг 5: Деревня Сандовер** Верните Музу, собирайте награды, пасите яков и обменивайтесь сферами-предшественниками с мэром, дядей и оракулом. Найдите все семь мух-разведчиков.**Джека для мэра****Шаг 6: Огненный каньон**Соберите все элементы питания и разведчики. Следите за температурой Зумера.**Хорошего вождения, Джек****Шаг 7: Бассейн с прекурсорами**Соберите энергию Ячейки и наберите время 40.00 или лучше в гонке на время в Ущелье (требуется для игрока Rock Village Gambler). награда).**Zoomer Park/Увидим, как Самос добьётся большего****Шаг 8: Затерянный город-предшественник**Заплатить Энергетические элементы Warrior 90 для доступа в город. Соберите все силовые элементы и сферы-предшественники. Ударьте все зеленые эко-ящики в секции скольжения, чтобы получить трофей.**Подводное приключение/Эко-скольжение****Шаг 9: Болотистое болото**Соберите все элементы питания, включая испытание «Желтый экологический огненный шар» с Богги Билли.**Сила Затоплено****Шаг 10: Каменная деревня**Торгуйте сферами-предшественниками, найдите семь мух-разведчиков и разбейте 15 бочек. **Village Rockstar/Это были наши припасы, Джак!****Шаг 11: Горный перевал**Победите Клава. Собирайте энергоэлементы и мух-разведчиков. Активируйте варп-врата, затем вернитесь, чтобы собрать оставшиеся предметы.**Просто проходя****Шаг 12: Снежная гора**Соберите энергоэлементы и активируйте желтый эко-выключатель. (Лучше всего делать после Вулканического кратера).**Холодный и собранный****Шаг 13: Паучья пещера**Соберите энергию Клетки, использующие Желтые эко-отверстия.**Жуткая сила ползания. Клетки****Шаг 14: Вулканический кратер**Обменяйте энергоячейки, найдите мух-разведчиков и получите спрятанную силовую ячейку над Паучьей пещерой (требуется желтый цвет) Эко-огненный шар).**Великая пещера Сила****Шаг 15: Лавовая трубка**Собирайте силовые элементы и мух-разведчиков. Ударьте 25 охлаждающих шаров, не погибнув.**Горячий бег/Утолить жар****Шаг 16: Цитадель Гола и Майи**Соберите последние силовые элементы, победите Гола и Майю и полюбуйтесь деревней Сандовер из Цитадель.**Сделано мудро/Они, наверное, ушли, да?/Посмотри, как далеко мы зашли, Джек**Как получить трофей за выдающиеся достижения -------------------------------------------------- ----------------------------------
Апперкот мастера Джека (присесть, затем ударить), чтобы избежать прыжков. Запустите новый файл сохранения для точного отслеживания.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.