Дом > Новости > Герои холостого хода: снаряжение, сокровища и артефакты

Герои холостого хода: снаряжение, сокровища и артефакты

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

Idle Heroes правят Supreme как один из самых популярных RPG на мобильных устройствах на мобильных устройствах, заработав более 4 миллионов долларов только в прошлом месяце и имел массовую базу игроков более миллиона человек по всему миру. Игра последовательно вводит захватывающие новые герои с уникальной механикой, подпитывая острые ощущения от вызова и создания мощных команд. С множеством вариантов снаряжения в вашем распоряжении, вы можете настроить своих героев и значительно повысить их статистику. Это руководство разрушает основную систему передачи и различные типы оборудования, доступные для улучшения мастерства ваших героев. Давайте погрузимся!

У вас есть горящий вопрос о гильдии, игровых стратегиях или просто нужно место, чтобы потусоваться и поболтать? Наш сервер Discord - это то место, где можно быть - помимо конво!

Что такое оборудование?

Помимо выравнивания, оснащение ваших героев правильной передачей является решающим способом значительно улучшить их статистику. У каждого героя есть шесть слотов оборудования:

  • Оружие
  • Доспехи
  • Обувь
  • Аксессуары
  • Артефакты
  • Драгоценные камни/камни (сокровища)

Гид Geares Geroes

Все артефакты в пределах определенного уровня имеют такую ​​же стоимость обновления и поглощения. Артефакт редкость значительно влияет на их власть. Вот распад редко от самых высоких до самых низких:

  1. Апельсин
  2. Красный
  3. Зеленый
  4. Фиолетовый
  5. Желтый
  6. Синий

Оранжевые и красные артефакты - верхний уровень. Некоторые артефакты зависят от героя, что дает уникальные способности и статистику, когда он оснащен назначенным героем. Эти эксклюзивные версии, как правило, более мощные, чем их стандартные аналоги, и часто предоставляют дополнительную собственность, исключительную для героев определенной фракции (обозначенной соответствующей иконкой фракции).

Для улучшенного опыта холостого хода играйте на большем экране, используя BlueStacks на вашем ПК или ноутбуке. Наслаждайтесь точностью и комфортом управления клавиатурой и мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.