Дом > Новости > Housemarque представляет «Саро», духовное продолжение «Возвращение» (2026)

Housemarque представляет «Саро», духовное продолжение «Возвращение» (2026)

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Следующий титул Housemarque, Saros, преемник известного Roguelite Shooter 2022 года, собирается запустить в 2026 году. В PlayStation 5 будет доступно Rahul Kohli, Saros будет доступен на PlayStation 5 с улучшенными визуальными эффектами для PS5 Pro.

Представленный во время игры PlayStation, Сарос сохраняет фирменный стиль домашнего мастера. Игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и охраняемой грозными организациями. Акцент игры на «возвращении сильнее» и ее огненном бою с пулью явно отражает устоявшиеся принципы дизайна Housemarque.

Играть Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» игрового процесса, ориентированного на действие Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на механике действий третьего лица.

Тем не менее, существуют значительные различия в игровом процессе. Согласно сообщению в блоге Louden's PlayStation, Сарос вводит постоянные системы обновления и прогрессирования в отличие от возврата. В то время как игровой мир изменяется после смерти игрока, улучшение оружия и костюмов сохраняется навсегда.

Более подробная информация и расширенный предварительный просмотр игрового процесса ожидаются в конце этого года.

Для полного краткого изложения объявлений PlayStation State of Play см. В нашем комплексном резюме.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.