Дом > Новости > Helldivers 2 Обновление: новые враги, настройка оружия и капитальный ремонт супермаркета

Helldivers 2 Обновление: новые враги, настройка оружия и капитальный ремонт супермаркета

Автор:Kristen Обновлять:May 19,2025

Helldivers 2 только что развернул основное обновление с Patch 01.003.000, теперь доступным на ПК и PlayStation 5. Это обновление вводит множество новых функций, включая добавление новых врагов освещения, настройку оружия и прогрессирование, а также значительные изменения в супермаркете.

После тизеров от разработчика Arrowhead игра теперь сталкивается с полномасштабным вторжением из фракции «Иллюминатор инопланетян». В блоге PlayStation подробно рассказывается о новых врагах, таких как Stingray, Jetfighters, которые обеспечивают воздушную поддержку и выполняют разрушительные пробежки, а также надзиратель Cresescent, способный уложить заграждения на Helldivers в покрытии. Другой новый враг, плотный моб, описывается как «неудачный» эксперимент освещением, грубая сила на поле битвы, которую игроки должны усердно работать, чтобы сбить.

Стрелка намекала на наблюдения за еще большими кораблями, хотя их возможности остаются загадкой, добавляя элемент интриги для игроков, чтобы исследовать внутри игру.

Helldivers 2 теперь имеет настройку оружия и прогресс. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment. Helldivers 2 теперь вводит настройку и прогресс оружия, позволяя игрокам выровнять свое основное оружие, выполняя миссии. Эти уровни разблокируют новые вложения посредством заявки, наряду с шаблонами для оружия, улучшая персонализацию и производительность на поле битвы.

Вот официальное описание:

Будь то настройка достопримечательностей для точности, изменение цветовых узоров, настройка журналов для способности боеприпасов, морщин для оптимизации характеристик производительности оружия или регулировки подключений для обработки, которую вы хотите, вы командуете тем, как ваше оружие работает на поле битвы. Этот уровень индивидуальной настройки наверняка сделает ваши любимые лучшие лучшие в своем классе.

Arrowhead также разблокировала и развернула кусок моделей для FRV, тематических на коммандос Viper, пламя Freedom, химические агенты и Warbonds истины. Arrowhead также выпустил множество моделей для FRV, тематических на Commandos, пламя Свободы, химические агенты и истину -борьбы. Эти шаблоны будут доступны с 15 мая, что совпадает с запуском Masters of Ceremony Warbond.

И, наконец, супермаркет был изменен, поэтому предметы, которые вы хотите, всегда доступны, в отличие от игроков, которые должны ждать, пока предметы вернутся к ротации. Супермаркет также был обновлен, гарантируя, что желаемые предметы всегда доступны, что устраняет необходимость того, чтобы игроки ждали, пока предметы возвращаются в склад.

Помимо этих новых функций, патч 01.003.000 включает в себя обширный пропуск баланса, корректирующие элементы, такие как распространение, перетаскивание, повышение, затраты на выносливость в ближнем бою, нереста шрапнеля и повреждение пожара, повышение общего опыта игрового процесса.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.