Дом > Новости > "Хардкорный режим, добавленный в Королевство: освобождение 2"

"Хардкорный режим, добавленный в Королевство: освобождение 2"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 26,2025

"Хардкорный режим, добавленный в Королевство: освобождение 2"

Warhorse Studios находится на последних этапах разработки жесткого режима сложности для *Королевства: освобождение 2 *. Студия недавно поделилась через Discord, что началось тестирование, и теперь избранная группа из 100 добровольцев оценила эту новую функцию. Набор для тестеров был завершен, сигнализируя о том, что Warhorse продвигается к окончательным штрихам этого долгожданного режима.

Хотя подробности о хардкорном режиме все еще тщательно охраняются, фанаты могут предвидеть уровень вызовов, сродни уровню оригинальной игры. В первом *Королевстве появилось: освобождение *, жесткий режим увеличил сложность, ограничивая варианты сохранения, увеличивая повреждение врага, усложняя навигацию, сокращая награды за золоты и добавляя негативные льготы. Ожидается, что * освобождение 2 * не только сохранит эти элементы, но и улучшит их, чтобы предложить еще более изнурительный опыт.

Тестеры, участвующие в этом этапе, находятся под строгими соглашениями о конфиденциальности, что мешает им делиться любыми скриншотами или видео режима хардкорного режима. Тем не менее, их участие намекает на предстоящие официальные детали. Удоснутельно, что этот режим будет развернут как бесплатное обновление, что делает его доступным для всех игроков, ищущих усиленную задачу.

* Kingdom Come: Relaince 2* В настоящее время доступно на PS5, Xbox Series X | S и PC, предоставляя иммерную историческую RPG, установленную в самом сердце средневековой богемии. С введением жесткого режима Warhorse Studios собирается удовлетворить как новичков, так и опытных игроков, стремящихся подтолкнуть свои навыки до предела.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.