Дом > Новости > Girls' FrontLine 2: Exilium Global исключает межрегиональный игровой процесс

Girls' FrontLine 2: Exilium Global исключает межрегиональный игровой процесс

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Girls' FrontLine 2: Exilium Global исключает межрегиональный игровой процесс

Girls' Frontline 2: Глобальный запуск Exilium неизбежен! Команда MICA из Sunborn Network представила свежие подробности о своей предстоящей ролевой игре в новом видео вопросов и ответов, отвечая на вопросы игроков.

Детали глобального запуска и различия серверов

Глобальная версия будет использовать две серверные платформы: Darkwinter (дочерняя компания Sunborn) и Haoplay (Steam). Хотя игровой контент остается неизменным, межсерверная игра недоступна. Darkwinter будет управлять собственным лаунчером для ПК.

Глобальный запуск будет отличаться от первоначального расписания мероприятий китайской версии. Чтобы уточнить повествование, команда MICA опустит некоторые ранние китайские события, аналогичные стратегии запуска Azur Lane Global. Глобальный запуск начнется с мероприятия «Жители Стеклянного острова», которое с самого начала представит полную историю, состоящую из двух частей. Пропущенные события могут быть добавлены позже.

Популярный скин Groza «Sangria Succulent» возвращается, и, основываясь на отзывах игроков, планируется добавить больше классических скинов. Также намекали на потенциальные кроссоверы с Neural Cloud и Gundam.

Полную информацию для разработчиков смотрите в видео ниже:

Предварительная регистрация и награды за запуск

Предварительная регистрация на Girls' Frontline 2: Exilium в магазине Google Play, чтобы получить более 120 бонусов и другие бонусы при запуске. Релиз игры запланирован на первую неделю декабря. Приготовьтесь к тактическому кукольному приключению, в котором даже мебель кукольного размера!

Не забудьте ознакомиться с другими новостями о Nickelodeon Card Clash!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.