Дом > Новости > Стоит ли становиться упырой в Fallout 76?

Стоит ли становиться упырой в Fallout 76?

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

После многих лет борьбы с упырями в *Fallout 76 *, игроки теперь имеют уникальную возможность испытать жизнь с их точки зрения с помощью новой квестовой линии. Эта функция поднимает вопрос: следует ли сделать решающий шаг и стать упырой в *Fallout 76 *?

Как стать упылом в Fallout 76

Упырь в Fallout 76.

Чтобы принять свой внутренний упырь, вы должны быть хотя бы 50 -й уровень и приступить к квестовой линии «прыжок веры». Как только вы примете, вы отправитесь в Savage Divide и столкнетесь с персонажами, которые проведут вас через это преобразование. Это простой процесс, но он поставляется со своим собственным набором преимуществ и проблем.

Плюсы становления упырой в Fallout 76

Превращение в упырь открывает захватывающие новые способности, такие как дикие и сияние. С помощью диких способностей ваш счетчик начинается на 100% и снижается с течением времени. Вы можете пополнить его, потребляя химии, которые предоставляют следующие преимущества:

  • Выше 80%: +3 прочность, +3 выносливость, +30 макс.
  • Выше 60%: +15 макс.
  • Выше 40%: -1 выносливость, -5 макс.
  • Выше 20%: -3 выносливость, -15 макс.
  • На 0%: +150% повреждение ближнего боя, -5 выносливость, -99 харизма, -30 макс.

Способность свечения повышает ваше максимальное здоровье и позволяет исцелиться от ущерба, который вы набираете. Чтобы использовать эту способность, участвовать в мероприятиях, обычно считающихся рискованными, например, потребление избалованной пищи и изучение облученных областей.

Кроме того, упыри получают доступ к эксклюзивным картам PERK, дополняя стандартные карты человеческих перк. Эти льготы делают упырей очень желательными для их расширенных возможностей. Кроме того, упыри невосприимчивы к болезням и не должны беспокоиться о обычной еде при изучении пустоши.

Связанный: как найти хранилище 63 в Fallout 76: маловероятное руководство по приглашению

Минусы становления упырой в Fallout 76

Тем не менее, становиться упырой не без его недостатков. Захват квеста «Прыжок веры» может испортить ваши отношения с определенными фракциями, что потенциально усложняет вашу способность завершать квесты. Как упырь, вы также испытаете значительное снижение харизмы, что может сделать взаимодействие менее приятным.

К счастью, * Fallout 76 * предлагает решения для этих проблем. Новый NPC по имени Jaye Vo, представленный в квесте «Прыжок веры», предоставляет маскировки, которые позволяют вам ориентироваться в игровом мире без ненужных конфликтов и плавно продолжать свои миссии.

Стоит ли стать упылом в Fallout 76?

Несмотря на минусы, преимущества становления упырой в * Fallout 76 * убедительны. Массив новых способностей и льгот делает его заманчивым выбором. Если вы позже решите вернуться к человеку, вы можете сделать это с помощью экрана персонажа, хотя это не позволит вам завершить квестовую линию «прыжок веры». Однако, как только квестовая линия закончится, вы можете превратиться в упырь для 1000 атомов.

Вооружившись этими знаниями, отправляйтесь в дикий разрыв и исследуйте захватывающие возможности жизни как упырь в *Fallout 76 *.

Итак, это краткое изложение того, должны ли вы стать упырой в *Fallout 76 *. Если вам интересно с текущим состоянием игры, посмотрите, стоит ли играть титул Bethesda.

*Fallout 76 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.