Дом > Новости > «Создатели Ghostrunner раскрывают новое изображение игры»

«Создатели Ghostrunner раскрывают новое изображение игры»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 20,2025

Еще один уровень, известный разработчик за захватывающим сериалом Ghostrunner, снова привлек внимание игрового сообщества. Известный своим высокооктановым действием в киберпанк, Ghostrunner заработал свое место в качестве любимой франшизы, где точность, ловкость и стратегическое планирование имеют первостепенное значение. Первая игра Ghostrunner была встречена с признанием критиков, имея впечатляющие базы 81% и 79%, в то время как ее продолжение тесно связано с 80% и 76%. Эти оценки отражают успех серии в предоставлении захватывающего опыта, когда как главного героя, так и врагов можно снять одним ударом, что делает все ходы.

В захватывающем обновлении еще один уровень только что выпустил новое изображение, вызвав спекуляции среди поклонников. Студия в настоящее время разрабатывает два интригующих проекта: Cyber ​​Slash и Projekt Swift. Учитывая, что Projekt Swift запланирован на выпуск 2028 года, вновь обнародованное изображение считается, что в кибер -чернике является подгля к кибер -черту.

Кибер -черта Изображение: x.com

Расположенный в альтернативной версии начала 19 -го века, Cyber ​​Slash обещает перевозить игроков в переосмысленную эру наполеонов, полную эпических повествований и темных атмосфер. Игроки вступит в мир, где легендарные герои сражаются с неизвестными силами и сталкиваются с ужасающими угрозами. Игра направлена ​​на то, чтобы предложить сложный, но насыщенный опытом, отличающийся от традиционной формулы, похожей на души. В то время как парирование и нацеливание на слабые точки остаются неотъемлемой частью, эволюция главного героя через мутации на протяжении всей игры вводит свежий поворот для механики геймплея.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.