Дом > Новости > Gears of War: перезагруженные запуска одновременно на PS5 и Xbox

Gears of War: перезагруженные запуска одновременно на PS5 и Xbox

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

Gears of War: Reloaded PS5 выпустит то же время, что и Xbox

Gears of War: Reloaded настроен на запуск на PS5 одновременно с Xbox, что отмечает значительный сдвиг для этой давней эксклюзивной франшизы Xbox. Погрузитесь в детали его многоплатформенного выпуска и улучшенных функций, которые могут предвидеть поклонники.

Gears of War: объявлена ​​перезагруженная дата выпуска

Multiplatform Release

Gears of War стала синонимом Xbox с момента его создания, став одной из самых знаменитых франшиз платформы. Тем не менее, в удивительном ходе, объявленном через Twitter (x) 6 мая, Xbox подтвердил, что Gears of War: Reloaded будет запущен на всех платформах 26 августа, включая PS5.

Это решение соответствует постоянной стратегии Xbox по расширению доступности ее эксклюзивных названий. В январском интервью с Gamertag Radio генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подчеркнул свою поддержку многоплатформенных релизов, заявив: «Мы любим нашу платформу и наше оборудование, но мы не собираемся поднимать стены, где люди могут взаимодействовать с отличными играми, которые строят наши студии».

Этот шаг может проложить путь для других эксклюзивных Xbox, таких как предстоящие Gears of War: E-Day, чтобы последовать их примеру, хотя Xbox еще не подтвердил такие планы. Поклонники должны будут следить за обновлениями для любых дальнейших объявлений о будущем эксклюзивных названий Xbox.

Верный ремастер и назначенный оптимизирован

Gears of War: Reloaded PS5 выпустит то же время, что и Xbox

Объявление Gears of War: Reloaded вызвал волнение среди поклонников, особенно учитывая, что оригинальная игра уже была ремастерирована в 2015 году с Gears of War: Ultimate Edition. В подробном сообщении Xbox Wire 5 мая глава студии коалиции Майк Крамп рассказал, что игроки могут ожидать от нового выпуска.

Крамп заметил: «Когда мы приближаемся к 20 -летию Gears of War в 2026 году, мы размышляем о том, что означает эта франшиза. Речь идет о историях, которые мы рассказали, о дружбе, которые мы построили, и о незабываемых моментах, которые мы поделились вместе. С Gears of War: мы открываем эту дверь больше игроков, чем когда -либо».

Gears of War: Reloaded PS5 выпустит то же время, что и Xbox

Gears of War: Reloaded может похвастаться значительными улучшениями производительности по сравнению с аналогом 2015 года. В то время как Ultimate Edition предложило 1080p со скоростью 30 кадров в секунду для кампании и 60 кадров в секунду для многопользовательских средств, Reloaded обещает более плавный опыт с разрешением 4K со скоростью 60 кадров в секунду в режиме кампании и впечатляющими 120 кадрами в секунду в многопользовательской среде. В игре также есть 4K-активы, ремастерированные текстуры, улучшенные визуальные эффекты после обработки, улучшенные тени и отражения и многое другое.

Пост Xbox Wire далее подробно описал, что «игроки получат немедленный доступ ко всему загружаемому контенту после запуска без дополнительных затрат-это включает в себя закон о бонусной кампании, все многопользовательские карты и режимы, а также полный список классических символов и косметические, разблокируемые через прогрессирование».

Gears of War: Reloaded PS5 выпустит то же время, что и Xbox

Кроме того, владельцы Ultimate Edition до объявления Reloaded получат бесплатное обновление. Приемлемые владельцы учетных записей Xbox будут отправлены код для обновления до запуска игры.

Gears of War: Reloaded запланировано на выпуск 26 августа по цене $ 39,99 в серии Xbox Series X | S, PlayStation 5 и ПК. Он также будет доступен в первый день с Game Pass Ultimate или PC Game Pass, обеспечивая широкую доступность для геймеров, стремящихся испытать эту улучшенную версию классического названия.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.