Дом > Новости > Выпуск консоли Fragpunk задерживается из -за технических проблем

Выпуск консоли Fragpunk задерживается из -за технических проблем

Автор:Kristen Обновлять:Mar 24,2025

Выпуск консоли Fragpunk задерживается из -за технических проблем

Плохая гитара, творческие умы, стоящие за с нетерпением ожидаемым шутером Hero Fragpunk, объявили о задержке выпуска версий консоли игры для PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Первоначально собираясь одновременно на всех платформах 6 марта, выпуск консоли был отменен из -за неожиданных технических проблем. Консольные геймеры придется подождать немного дольше, хотя новая дата выпуска еще не подтверждена. Плохая гитара стремится информировать сообщество на протяжении всего этого процесса.

Чтобы облегчить разочарование для тех, кто предварительно заказал консольные версии, Bad Guitar предлагает вариант возврата, а также внутриигровые бонусы. К ним относятся кредиты и награды от первого сезона, которые будут доступны, как только консольные версии появятся на рынке.

На более яркой заметке, версия Fragpunk ПК остается на пути и планируется запустить, как и запланировано 6 марта. Геймеры для ПК могут с нетерпением ждать вступления в действие без каких -либо задержек.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.