Дом > Новости > "Food Souls Rpg 'Сказка о еде", чтобы закрыть "

"Food Souls Rpg 'Сказка о еде", чтобы закрыть "

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

"Food Souls Rpg 'Сказка о еде", чтобы закрыть "

Любимая игра RPG Adventure Management, *The Tale of Food *, с множеством очаровательных, персонифицированных блюд, должна закрыть свои двери. Первоначально запущенный для закрытой бета -версии в Китае в сентябре 2019 года, а затем, разданный Tencent Games, игра захватила сердца игроков по всему миру. Вот все, что вам нужно знать о предстоящем остановке *Сказки о еде *.

Когда рассказ о выключении еды?

Отметьте свои календари: * Сказка о еде * официально прекратит операции 20 марта 2025 года, в 10:00 (UTC+8). По состоянию на 18 февраля 2025 года внутриигровые покупки были отключены. Новые регистрации игроков также закрыты на сегодняшний день, и игра была исключена из магазина Google Play. Однако, если вы уже скачали игру, вы можете продолжать наслаждаться ею, пока серверы не закроются 20 марта.

Как насчет драгоценности, собранных в игре?

Если вы купили какие -либо драгоценности в период с 9 января по 18 февраля 2025 года, вы имеете право на возврат средств. Вы можете обратиться к внутриигровой поддержке или по электронной почте разработчиков до 20 марта, чтобы запросить ваш возврат. Для получения более подробной информации об условиях отключения, ознакомьтесь с официальной учетной записью X Сказки о еде *. Стоит отметить, что японский сервер закрылся в апреле 2023 года, за которым следует сервер China в июне 2024 года, и теперь глобальная версия следует примеру.

Как ваше путешествие в качестве пищи Божьего ребенка, управление царством, наполненным восхитительными пельмени и сложными морепродуктами, подходит к концу, помните, что официальные X (ранее Twitter), Facebook и раздоры останутся активными. Эти платформы послужат пространством для игроков, чтобы вспомнить и поделиться своими приятными воспоминаниями об игре.

Оставайтесь с нами для нашего предстоящего освещения на * Год Raptor * для Hearthstone, где вы можете ожидать множества захватывающих нового контента!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.