Дом > Новости > Оспания: New Vegas Fan устал ждать официального ремастера и решил создать один внутри Sims 2

Оспания: New Vegas Fan устал ждать официального ремастера и решил создать один внутри Sims 2

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Fallout: амбициозный проект New Vegas Fan раздвигает границы моддинга. FalloutPropmaster, неспособный ждать официального ремастера, создал свой собственный - с помощью Sims 2! Это не типичный отдых RPG; Вместо этого он превращает пустошь Мохаве в полностью реализованную симуляцию жизни.

Симс 2 Изображение: reddit.com

Вдохновленные существующими, очень подробными воссозданием Sims 2 казино New Vegas, FalloutPropmaster начал проект по восстановлению культовых мест, таких как GoydSprings и The Strip. Он интегрировал игровой механику в стиле SIMS, включая потребности и персонажей, управляемые искусственным интеллектом, что привело к уникальному симулятору послеапокалиптической колонии, где выживание зависит от управления повседневной жизнью в суровой пустоши.

Симс 2 Изображение: reddit.com

Это усилие отмечает новую территорию для FalloutPropmaster, опытного Fallout 3 и New Vegas Modder. Он использует такие инструменты, как Fomm, Blender и Nifscope для тщательной передачи активов из Нового Вегаса в среду Sims 2.

Недавний переиздание SIMS 2 с обновленной совместимостью ОС вызвал возрождение в моддинговом сообществе игры, что делает такие амбициозные проекты. Остается вопрос: будет ли Fallout: New Vegas действительно процветает в рамках жизненного моделирования? Игровое сообщество с нетерпением ждет ответа.

Основное изображение: reddit.com

0 0 Комментарий к этому

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.