Дом > Новости > Съемки 2 -го сезона Fallout Seoric

Съемки 2 -го сезона Fallout Seoric

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Съемки 2 -го сезона Fallout Seoric

Съемки 2 -го сезона задержкой от диких пожаров Южной Калифорнии

Долгожданный второй сезон известного сериала о Fallout испытал производственную неудачу. Живые пожары в Южной Калифорнии вынудили задержку съемки, изначально запланированные на начало 8 января. Производство было отложено до 10 января в качестве меры предосторожности.

Адаптация Fallout, редкий успешный переход от видеоигры к экрану, получила значительную похвалу за верный воссоздание своего первого сезона культового постсапокалиптического мира. Этот успех в сочетании с новым интересом к игровой франшизе вызвал значительное волнение для 2 -го сезона.

Согласно Deadline, лесные пожары, разразившие 7 января, потребляли тысячи акров и привели к широко распространенным эвакуации. Хотя Санта -Кларита, предполагаемое место для съемок, не пострадал, риск, созданный сильным ветром, и более широкое региональное воздействие вызвало остановку съемки для нескольких постановок, включая Fallout и NCIS.

Неопределенная дата премьеры

Краткосрочная двухдневная задержка может не влиять на общий график, но непредсказуемый характер неконтролируемых лесных пожаров дает потенциал для дальнейших сбоев. Если пожары распространяются или представляют постоянную угрозу, возможны дополнительные задержки, оттолкнув дату премьеры 2 сезона. В то время как калифорнийские лесные пожары, к сожалению, распространены, это знаменует собой первый раз, когда они напрямую повлияли на производство высадки. Первый сезон был снят в другом месте, но шоу, как сообщается, переехало в Южную Калифорнию из -за существенной налоговой стимула.

Второй сезон обещает продолжение волнения, уходя на скалханге, который в значительной степени предлагает новую сюжетную линию Вегаса. Добавление Маколей Калкин в повторяющуюся роль добавляет дальнейшую интригу, хотя детали его характера остаются нераскрытыми. Влияние лесных пожаров на дату окончательного выпуска еще неизвестно.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.