Дом > Новости > Новая игра в басне сталкивается с проблемами разработки

Новая игра в басне сталкивается с проблемами разработки

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Новая игра в басне сталкивается с проблемами разработки

После объявления о том, что басня была отложена до 2026 года, инсайдерские отчеты нарисовали тревожную картину развития игры. В то время как официальной причиной была необходимость в дополнительной полировке, инсайдеры предполагают, что более глубокие проблемы возникают. Extas1s, известный источник, утверждает, что игры на игровую площадку сталкиваются со значительными проблемами с использованием двигателя Forzatech, который был в основном разработан для гоночных игр и, по-видимому, не подходит для RPG с открытым миром, как в Fable. По сообщениям, ранние версии геймплея были «не особенно увлекательны», что требует существенной переработки игровой механики и корректировки стимуляции.

Heisenbergfx4, другой инсайдер, повторяет эти проблемы, предполагая, что басня далеко не завершена и может даже не соблюдать крайний срок 2026 года. Ставки высоки для Microsoft, особенно учитывая планы по выпуску Fable на PlayStation, где игра должна соответствовать высоким стандартам, ожидаемым аудиторией Sony. После смешанного приема в Starfield и противоречивого ответа на признанного, Microsoft сталкивается с интенсивным давлением, чтобы обеспечить высококачественный продукт с баснями. Компания не может позволить себе еще одну ошибку на этом высококонкурентном рынке.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.