Дом > Новости > Взрывные котята 2: Возобновление кошачьего хаоса

Взрывные котята 2: Возобновление кошачьего хаоса

Автор:Kristen Обновлять:Dec 20,2024

Взрывные котята 2: Возобновление кошачьего хаоса

Взрывающиеся котята 2: Приготовьтесь к кошачьей ярости!

Долгожданное продолжение популярной карточной игры Exploding Kittens 2 выходит на сцену 12 августа! Если вы знакомы с оригиналом, вы знаете цель: избегать взрывающегося котенка, использовать стратегические карты, чтобы выжить, и пережить своих противников. Но Exploding Kittens 2 обещает совершенно новый уровень хаотичного веселья.

Что нового?

Приготовьтесь к идеально настроенному опыту с новыми вариантами аватаров! Оденьте своего игрового кота в костюм любителя пиццы или ламы-рок-звезды — возможности безграничны! Оформив предварительный заказ, вы получите эксклюзивный наряд для котенка премиум-класса.

В сиквеле представлены анимированные карты, оживляющие кошачий хаос с помощью веселых (или устрашающих) движений. Играйте против ИИ или окунитесь в разнообразные многопользовательские онлайн-режимы — бросьте вызов случайным противникам или проверьте свою дружбу (и нервы!).

Новые карты добавляют взрывных поворотов. Приготовьтесь к тысячелетним волосам на спине, кошачьему коту и радужному коту! Ваша единственная защита? Дерзкая открытка «Нет».

Появляется неудержимая карта «Взрывающийся котенок», но «Полосатый котенок» позволяет вам удержать опасность, не взорвавшись. Для дополнительных острых ощущений расширение Barking Kittens добавляет еще один уровень стратегического хаоса.

В Exploding Kittens 2 сохранена классическая карта взрывающегося котенка (постарайтесь не вытягивать ее!), но добавлено множество сюрпризов. Предварительная регистрация в Google Play!

Не забудьте ознакомиться с последними новостями о Power Rangers: Mighty Force!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.