Дом > Новости > Эксклюзивное внутриигровое крепление доступно в сотрудничестве Gong Cha Collaboration

Эксклюзивное внутриигровое крепление доступно в сотрудничестве Gong Cha Collaboration

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Final Fantasy XIV (FFXIV) и Gong Cha Collaboration предлагают захватывающие вознаграждения в игре и реальном мире! С 17 по 28 августа 2024 года эта акция охватывает различные страны, включая США, Канаду, Японию и многое другое.

FF14 Porxie King Unique Mount and Other Prizes Available From Gong Cha Collab

Как участвовать:

Большинство регионов требуют покупки трех или более напитков за одну транзакцию в участвующих местах Gong CHA. Однако в Японии требование составляет минимальные расходы в 2000 jpy.

FF14 Porxie King Unique Mount and Other Prizes Available From Gong Cha Collab

Эксклюзивные награды:

  • Памятные чашки: с участием любимых персонажей FFXIV, таких как Fat Cat, Fat Chocobo и Cactuar.

FF14 Porxie King Unique Mount and Other Prizes Available From Gong Cha Collab

  • Цепочки ключей: Показ уникальных дизайнов FFXIV. Конкретные конструкции могут варьироваться в зависимости от региона.

FF14 Porxie King Unique Mount and Other Prizes Available From Gong Cha Collab

  • В игровом креплении: Porxie King: Это уникальное крепление, ранее доступное только в Японии через продвижение Лоусона, теперь можно получить благодаря этому сотрудничеству. Коды выкупа, найденные на картах царапин, используются на веб -сайте Redemption FFXIV. Каждый код является одноразовым использованием на учетную запись.

FF14 Porxie King Unique Mount and Other Prizes Available From Gong Cha Collab

Square Enix намекал на будущие возможности приобрести Porxie King Mount, предоставляя еще один шанс для тех, кто пропустит это сотрудничество. Не пропустите это захватывающее кроссоверное мероприятие! ​​

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.