Дом > Новости > Основное руководство по ресурсам для Hyper Light Breaker

Основное руководство по ресурсам для Hyper Light Breaker

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Hyper Light Breaker: комплексное руководство по ресурсам

Hyper Light Breaker имеет семь важнейших ресурсов, жизненно важных для получения снаряжения, разблокировки постоянных обновлений, повышения выживаемости и расширения списка ваших персонажей. Это руководство поясняет, как эффективно получить и использовать каждый ресурс. Все ресурсы удобно хранятся на вкладке «Инвентаризация» для легкого доступа.

1. Яркая кровь:

Этот общий ресурс заработал путем победы над врагами, уничтожения объектов и открытия ящиков в избыточном росте. Продажа снаряжения поставщикам также дает яркую кровь. Его использование включает в себя:

  • Приобретение лезвий и рельсов от трупов.
  • Открытие тайников и ящиков.
  • Закупка снаряжения у поставщиков избыточного роста и концентраторов.
  • Обновление снаряжения у поставщиков концентраторов.

2. Золотой рацион:

Заработано за счет завершения циклов (обычно путем истощения всех четырех переподми и сброса перерастания через NPC в Hub Telepad после предоставления запрашиваемых материалов). Золотые пайки являются ключом к мета-прогрессии:

  • Разблокирование постоянных обновлений в бите Pherus в центре.
  • Доступ к новым услугам поставщика в центре.

3. Бездна камень:

Полученные путем победы над коронами (вызов боссов, доступ к которому доступны через ворота в перерастании, требуя предварительной сбора призмы - местоположения, отмеченные желтыми бриллиантами на карте). Камни Бездны облегчают мета-прогрессию:

  • Обновление статистики SYCOM.
  • разблокировать новые символы (во время подтверждения загрузки перед входом в перерастание).

4. Ключ:

Иногда встречаются в небольших контейнерах без опознавательных знаков в рамках заростания. Ключи используются для:

  • Обход барьеров для доступа к тайным и другим контейнерам.
  • Введите лаборатории (подземные области с врагами и добычей).

5. Medigem:

Заработано путем взаимодействия со светящимися цветами в избыточном росте. Важно отметить, что медигемы обмениваются на медкиты в концентраторе Telepad и Overtestth Shrines (требует разблокировки емкости Medkit в бите Pherus с использованием одного золотого рациона).

6. Основной:

Обнаружены в тайниках (отмеченных значками груди) или созданы путем объединения четырех ядра (полученных от врагов, которые дают призмы и безымянные выграбленные объекты). Ядра используются для:

  • Обновите статистику SYCOM во время подтверждения загрузки, повышение статистики выключателя.

7. Материал:

В основном полученная с использованием яркой крови для открытия маленьких сундуков (часто отмеченных драгоценными камнями на карте) и продажа снаряжения в концентраторе. Материалы используются для:

  • Покупайте снаряжение у центров и поставщиков избыточного роста (аналогично яркой крови, но с более ограниченными приложениями).
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.