Дом > Новости > Как включить SSH на паровой палубе

Как включить SSH на паровой палубе

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

В этом руководстве объясняется, как включить и использовать SSH в вашей палубе для удаленного доступа к его файлам. Режим рабочего стола Steam Deck обеспечивает не только игры, что делает удаленный доступ к файлам ценной функцией.

Включение SSH на вашей паровой палубе

выполните эти шаги, чтобы включить SSH:

  1. Питание на вашей паровой палубе.
  2. Нажмите кнопку Steam.
  3. Перейдите к `settings> System> System Settings> Enable Mode разработчика.
  4. Нажмите кнопку Steam.
  5. Выберите `Power> Переключить в режим рабочего стола.
  6. Откройте Консол из меню начала.
  7. Установите пароль (если вы еще этого не сделали), используя команду: passwd.
  8. Включите SSH, используя: Sudo SystemCtl Start SSHD.
  9. Чтобы гарантировать, что SSH начинается после перезагрузки, используйте: Sudo SystemCtl включает SSHD.
  10. Теперь вы можете получить доступ к своей паровой палубе, используя сторонний клиент SSH.

Осторожно: Избегайте изменения или удаления системных файлов для предотвращения повреждения ОС.

Отключение SSH на вашей паровой палубе

Отключить SSH:

  1. Откройте Консол из меню «Пуск».
  2. Используйте Sudo SystemCtl Disable SSHD, чтобы предотвратить автоматическое запуск SSH после перезагрузки. Чтобы немедленно остановить службу SSH, используйте Sudo SystemCtl Stop SSHD.

подключение к вашей паровой палубе через SSH

Как только SSH включен, используйте стороннее приложение, такое как Warpinator для легкой передачи файлов. Установите Warpinator как на вашей палубе, так и на вашем ПК, затем одновременно запустите его на обоих устройствах для простых перетасовки файлов.

В качестве альтернативы, если вы используете PC Linux, вы можете напрямую получить доступ к файлам вашей палубы Steam через свой файловый диспетчер. Введите sftp://deck@steamdeck в адресную строку и предоставьте пароль, который вы устанавливаете ранее.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.