Дом > Новости > The Elder Scrolls VI: Bethesda представляет монетизацию NPC

The Elder Scrolls VI: Bethesda представляет монетизацию NPC

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Bethesda Softworks предлагает уникальную возможность: шанс стать увековеченным в Elder Scrolls VI. Богатый участник будет сотрудничать с разработчиками Bethesda для разработки непрерывного персонажа (NPC) для долгожданной игры. Это не только эстетика; Победитель будет тесно сотрудничать с творческой командой для развития персонажа со значительным воздействием знаний. Возможности огромные, начиная от скромного ученых до мощного воина или даже цифрового представления самих победителей.

Нынешняя самая высокая ставка составляет 11 050 долларов, но при продолжающемся аукционе эта цифра, как ожидается, увеличится. Bethesda остается скрытной в отношении даты выхода игры, добавляя к ожиданию, связанном с этим дебютом эксклюзивного NPC.

TES OnlineИзображение: Pinterest.com Аналогичная инициатива для Starfield увидела создан пользовательский NPC, хотя их личность остается в значительной степени нераскрытой.

Если победитель решит увековечить себя, они присоединятся к Ширли Карри, знаменитой «бабушке Skyrim», чьи игры были подтверждены.

В то время как официальная дата выпуска отсутствует, запуск в 2026 году или позже кажется вероятным. Тем не менее, когда Elder Scrolls VI наконец -то прибудет, один счастливый фанат оставит устойчивую отметку в своем мире.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.