Дом > Новости > Элден Ринг открывает босса «Весов» в геймплее Nightreign - IGN First

Элден Ринг открывает босса «Весов» в геймплее Nightreign - IGN First

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Elden Ring Nightreign воспринимает внимание в качестве обложки IGN в мае, предлагая углубленный взгляд на последнее создание программного обеспечения. Наша команда провела два волнующих дня в их токийском офисе, собирая множество показаний, интервью и практических впечатлений, чтобы поделиться с вами.

Мы начинаем наше освещение с эксклюзивным открытием одного из восьми грозных ночных командиров, с которыми вы столкнетесь на кульминации пробега в Nightreign. Познакомьтесь с Весами: существо ночи, боссом, предназначенным для проверки вашего здравомыслия с помощью ее уникальной механики. В начале битвы вы столкнулись с решающим решением: следует ли заключить сделку с Весами. Этот выбор может дать вам значительные преимущества, такие как повышенная сила, повышенное элементарное сопротивление или доступ к мощному оружию. Тем не менее, будьте осторожны - чем лучше сделка, тем выше стоимость, и истинная цена остается загадкой, пока вы не совершите.

Играть Посмотрите видео на игровом процессе выше, чтобы увидеть Веса в действии, и следите за май, чтобы получить более эксклюзивное первое освещение Elden Ring Nightreign IGN!
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.