Дом > Новости > Сетевой тест Elden Ring Nightreign выявил ограничения по времени игрового теста

Сетевой тест Elden Ring Nightreign выявил ограничения по времени игрового теста

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Сетевой тест Elden Ring Nightreign выявил ограничения по времени игрового теста

Сетевой тест Elden Ring Nightreign: игра ограничена тремя часами в день

Сетевой тест Elden Ring Nightreign ограничит время игры до трех часов в день. Тест будет проходить с 14 по 17 февраля и предназначен только для игроков Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Были объявлены конкретные детали первого сетевого теста Elden Ring Nightreign, и у игроков будет очень ограниченное время, чтобы испытать его. Игроки, участвующие в тесте, смогут играть только три часа в день, что может разочаровать тех, кто надеется глубже погрузиться в игру. Заявки на участие в сетевом тесте Elden Ring Nightreign уже открыты, и ожидания игроков продолжают расти с момента первого анонса игры.

FromSoftware начала 2022 год с большим успехом, выпустив, возможно, одну из самых успешных крупных игр в мире — Elden Ring. Игра сочетает в себе игровую систему и общий стиль своих предшественников, создавая при этом совершенно новые элементы, предоставляя игрокам эпическое приключение в открытом мире, никогда ранее не встречавшееся в играх FromSoftware. Elden Ring завоевала множество наград и побила рекорды продаж, став еще более популярной, чем когда она была первоначально выпущена. Во многом это связано с предстоящим спин-оффом Elden Ring Nightreign.

Приложения для тестирования сети Nightreign открываются 10 января, а сам тест пройдет онлайн в феврале. Однако те, кто надеется потратить на игру много времени, могут быть разочарованы, поскольку Nightreign ограничена тремя часами игры в день. Игроки, желающие принять участие в бета-тестировании, могут посетить официальный сайт FromSoftware, но поддерживаются только консоли Xbox и PlayStation. Игроки на ПК не смогут участвовать в этот период, но Nightreign будет доступен на ПК, когда он будет официально выпущен.

Сетевой тест Elden Ring Nightreign ограничен тремя часами игры в день

На веб-сайте указано: «Сетевой тест — это предварительный проверочный тест, в ходе которого игроки, участвующие в тесте, познакомятся с частями игры до того, как будет выпущена полная версия игры. Мы проверим техническую проверку различных онлайн-систем, проведя крупномасштабную проверку. сетевые нагрузочные тесты» Анонс новой игры Elden Ring стал неожиданностью для многих игроков. Разработчик ранее заявлял, что не планирует выпускать продолжение или дополнительные DLC после The Ring of Elden: Shadows of the Eldtree. Это масштабное расширение, запущенное прошлым летом, вдохнуло новую жизнь в и без того популярный Elden Ring. Тем не менее, Nightreign был официально анонсирован на церемонии вручения наград TGA Game Awards 2024, что сделало его одним из крупнейших анонсов мероприятия.

Хотя Nightreign во многом основан на платформе Elden Ring, это приведет к значительному сдвигу в философии дизайна FromSoftware. В центре внимания будет кооператив, а в Elden Ring Nightreign также будут присутствовать элементы roguelike, такие как случайные встречи. Дата выхода игры еще не объявлена, но фанаты скоро услышат больше о Elden Ring Nightreign, учитывая, что скоро состоится сетевой тест.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.