Дом > Новости > Шедевр Elden Ring возрождается в цифровом мире Excel

Шедевр Elden Ring возрождается в цифровом мире Excel

Автор:Kristen Обновлять:Dec 30,2024

Шедевр Elden Ring возрождается в цифровом мире Excel

Пользователь Reddit, Brightyh360, поделился невероятным проектом в субреддите r/excel: воссозданной игрой Elden Ring сверху вниз, полностью созданной в Microsoft Excel. Это монументальное мероприятие заняло около 40 часов: 20 на кодирование и еще 20 на тщательное тестирование и отладку. Создатель с гордостью заявил, что усилия того стоят, учитывая впечатляющий конечный результат.

Эта игра на базе Excel может похвастаться потрясающим уровнем детализации:

  • Обширная карта из 90 000 ячеек
  • Более 60 видов оружия
  • 50 типов врагов
  • Системы улучшения персонажей и оружия
  • Три разных класса персонажей (танк, маг, убийца) с уникальными стилями игры
  • Более 25 комплектов брони
  • Шесть NPC, каждый со своими квестами
  • Четыре разных концовки игры

Хотя игра абсолютно бесплатна, для управления ею требуются сочетания клавиш: CTRL WASD для движения и CTRL E для взаимодействия. Модераторы Reddit проверили безопасность файла, однако пользователям рекомендуется проявлять осторожность из-за широкого использования макросов.

Интересно, что дерево Эрд в игре вызвало праздничное сравнение с рождественской елкой в ​​канун Рождества. Пользователь Independent-Design17 предположил, что источником вдохновения могла стать австралийская рождественская елка Nuytsia floribunda. Они подчеркнули поразительное визуальное сходство между меньшими деревьями Эрд в игре и Нуйцией. Более того, существуют более глубокие тематические параллели: катакомбы у подножия Дерева Эрд в Элден Ринге, где покоятся души, отражают культурный взгляд австралийских аборигенов на Нуйцию как на «дерево духов», ее яркие цвета ассоциируются с закатом, предполагаемым путешествием духи, и каждая цветущая ветвь представляет ушедшую душу.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.