Дом > Новости > EA задерживает поле битвы, чтобы уклониться от конкурса GTA 6

EA задерживает поле битвы, чтобы уклониться от конкурса GTA 6

Автор:Kristen Обновлять:Apr 21,2025

2025 год станет невероятным годом для видеоигр Triple-A, с запуском Nintendo Switch 2 и его эксклюзивными названиями, которые возглавляют плату. Но это только начало. Позже в этом году геймеры могут рассчитывать на крупные релизы, такие как Borderlands 4, Mafia: Старая страна и призрак Yōtei. Не говоря уже о том, что годовая традиция Activision продолжается с новым Call of Duty, ожидаемым в октябре или ноябре.

Однако наиболее ожидаемым релизом является, несомненно, Grand Theft Auto 6 Rockstar, намеченный на осень 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X и S., в то время как Take-Two остается приверженным этому окну, надвигающемуся неопределенности и множеству других блокбастеров, которые представляют существенный вызов для предстоящего поля битвы. EA запланировала следующее поле битвы на свой 2026 финансовый год, что означает релиз до апреля 2026 года, поставив его прямо в тень GTA 6 и потенциально конкурируя с Call of Duty и Borderlands 4.

Генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, признает конкурентную среду в недавнем финансовом вызове, указывая на то, что компания готова при необходимости корректировать дату выпуска Battlefield. «Конечно, мы существуем на конкурентном рынке», - заявил Уилсон, подчеркивая долгую историю EA эффективно конкурирующих. Он подчеркнул беспрецедентные инвестиции в это новое поле битвы, в которых участвовали четыре студии и существенное время развития, стремясь создать самое большое поле битвы.

Уилсон также отметил уникальные проблемы 2025 года, предполагая, что EA может пересмотреть время запуска, если конкуренция станет слишком интенсивной. «У нас есть окно запуска 26 финансового года, на которое нацелена команда», - сказал он. «Мы считаем, что игра будет отличной и готовой в то время, но если мы приблизимся к этому периоду и полагали, что это не будет отличным окном для нас, то мы посмотрим на то, каким может быть альтернативное окно, которое даст нам подходящее время, энергию и возможность приобретения игроков, чтобы это было все, чем нужно».

99 деталей в трейлере GTA 6 - слайд -шоу

51 изображение

В соответствии с этим, новое поле битвы должно быть запущено до апреля 2026 года, возможно, в ноябре 2025 года, после того, как схема выпуска предыдущих названий, таких как Battlefield 2042 и Battlefield 5. Однако, если GTA 6 запустится примерно в то же время, EA может отложить поле битвы до первой четверти 2026 года, все еще в течение своего финансового года.

В качестве альтернативы, если EA планирует выпустить Battlefield в первом квартале 2026 года, а Rockstar задерживает GTA 6 до того же периода, EA может либо продвинуть выпуск Battlefield, либо выдвинуть его за пределы финансового года. Комментарии Уилсона предполагают, что EA готова внести значительные коррективы, чтобы обеспечить успех Battlefield.

Вся игровая индустрия делает дыхание для Rockstar, чтобы объявить дату выпуска GTA 6. Как только это будет выявлено, независимо от того, остается ли он падать в 2025 году или переключаться на 2026 год, домино упадет, и, вероятно, будут установлены графики выпуска других крупных названий.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.