Дом > Новости > Коллекционное издание Dying Light на 386 тысяч долларов непродается на 10 лет

Коллекционное издание Dying Light на 386 тысяч долларов непродается на 10 лет

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

Еще до выхода Deing Light Light Light Light Light Game Dying Game Developer представила невероятно дорогое издание коллекционера. Однако за последнее десятилетие ни один человек не вышел вперед, чтобы купить его, и компания на самом деле взволнована этим.

Умирающий свет 2 Изображение: Insider-gaming.com

На самом деле Techland никогда не ожидал, что кто -то его купит. Поскольку инсайдерские игры узнали у менеджера по связям с общественностью студии, Паулины Дзиедзияк, это щедрое издание имело совсем другую цель.

«Это был пиар -трюк, предназначенный для привлечения внимания средств массовой информации из -за его дикого и нетрадиционного характера. Цель состояла в том, чтобы создать шум вокруг выпуска игры, и это сделало именно это! К счастью, никто не в итоге не купил его», - объяснила она.

Если бы кто -то был готов вырвать 250 000 фунтов стерлингов (эквивалентно 386 000 долларов в то время), они получили бы необычайный пакет с My Apocalypse Edition Dying Light. Он включал в себя вставку лица покупателя, в игру, статую главного героя в натуральную величину «Jump», уроки Parkour от профессиональных фрируннеров, Goggles Night-Vision, поездка с выплатой в целом в офис Techland, четыре подписанные копии игры, гарнитуру Razer и даже настраиваемое выживание, созданное в журнале TIGER.

Очевидно, что Techland с самого начала рассматривал My Apocalypse Edition как маркетинговый инструмент. Это поднимает интригующий вопрос: что, если кто -то действительно его купил? Будет ли компания следовать по строительству и подарочному бункеру? К сожалению, мы никогда не узнаем наверняка.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.