Дом > Новости > «Дюна: пробуждение в середине до игры геймплей, представленный в преддверии« Head Start »» »

«Дюна: пробуждение в середине до игры геймплей, представленный в преддверии« Head Start »» »

Автор:Kristen Обновлять:Jun 03,2025

Funcom дал нам зеленый свет, чтобы « позволить им готовить », и, судя по электрифицирующей дюне прошлой ночи: пробуждение , разработчики, безусловно, доставили. С ранними игроками доступа всего в нескольких днях от их «Head Start», Funcom организовал прямую трансляцию, раскрывающую Dune: Awakening в середине до конца игры, предлагая грандиозную экскурсию по бассейну Хагга, чтобы подчеркнуть чистый размер и разнообразие, ожидающие игроков. От оживленного О'Одхэма до предчувствия Hagga Rift и возвышающихся шпилей Jabal Eifrit, поток нарисовал яркую картину того, что впереди.

Вдохновленные Денисом Вильнеуве и кинематографическими шедеврами Legendary Entertainment, Dune: Пробуждение отмечает первую игру с открытым миром, где игроки могут погрузиться в культовый мир Арракиса. До сих пор даже бета -участники только увидели около 25% бассейна Хагга, поэтому в прямом эфире обнародовано эти обширные и разнообразные ландшафты в захватывающих дух деталях.

Играть «Еще до того, как перейти в обширную дюны и опасную глубокую пустыню, игроки погрузится в полномасштабный опыт выживания»,-намекнул Фанком.

«Поднимитесь через ряды Atreides или Harkonnen; укрепите свою оплот; столкнуться с проблемами имперских испытательных станций; составьте передовые схемы; пройти разнообразные территории в различных транспортных средствах - и гораздо больше». «Функция Landsraad» дает игрокам формировать судьбу своей фракции, независимо от того, предпочитают ли они PVE или PVP.

Запуск 10 июня 2025 года, Dune: Awakening-это выживание с открытым миром, установленное на фоне самой опасной планеты во вселенной. Мастер навыки выживания наряду с Фременом, расширяя ваши горизонты в результате боя, сбора специй, строительства и торговли. После трехнедельной задержки для рассмотрения бета-обратной связи игроки с ранним доступом попадают в пять дней назад, начиная с 5 июня.

«Будучи поклонником пожизненной дюны, невероятно приятно исследовать и раскрывать новые слои вселенной, которую я обожаю», - отметили мы в дюне IGN: Пробуждение закрытых бета -показов . «Funcom вложил огромные усилия в мировоззрение и знания, даже переосмыслив обстановку в рамках параллельной реальности».

细微之处决定成败. Помимо спойлеров, это дотошное внимание к деталям улучшает каждый аспект мира, от фракций и персонажей до механики геймплея-необходимо увидеть для любого поклонника вечной саги Фрэнка Герберта.

Для получения дальнейшего понимания углубления в бизнес-модель MMO и планы после запуска.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.