Дом > Новости > Dredge, Fishing Sim Eldritch, собирается попасть в Mobile в конце этого месяца с новой датой выпуска

Dredge, Fishing Sim Eldritch, собирается попасть в Mobile в конце этого месяца с новой датой выпуска

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Дедже, признанный критиками симулятор рыбалки Eldritch, наконец -то отправляется в плавание на мобильные устройства 27 февраля! После нескольких корректировок даты выпуска энтузиасты рыболовства могут подготовиться к тревожной глубине и сохранить свое здравомыслие, поставляя пустынную островную цепь.

Первоначально, запланированный на мобильный запуск в феврале 2025 года, список iOS App Store в настоящее время отражает обновленную дату выпуска 27 февраля. Вскоре ожидается список Android Google Play.

yt

больше, чем просто рыбалка

Помимо расслабляющего основного игрового процесса рыбалки, Trege предлагает удивительно глубокую систему обновления и щедрую помощь ужаса Лавкрафта. В то время как подробности о доступности мобильных DLC остаются неподтвержденными, оригинальная игра может похвастаться несколькими расширениями, которые значительно улучшают тайны архипелага.

Низкополиный художественный стиль Dredge обеспечивает увлекательный визуальный опыт, идеально подходящий для мобильных игр. Его прибытие долгождается многими.

Для получения дополнительных игровых новостей и дискуссий настройтесь на последний подкаст Pocket Gamer с проницательным комментарием Whill and Catherine Dellosa.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.