Дом > Новости > Как дракон: Пират Якудза на Гавайях забил 79/100 по первым обзорам

Как дракон: Пират Якудза на Гавайях забил 79/100 по первым обзорам

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Как дракон: Пират Якудза на Гавайях забил 79/100 по первым обзорам

В преддверии официального запуска журналисты -игр начали выпускать свои обзоры «Как дракон: пират -якуза» на Гавайях. Версия PS5 в настоящее время содержит метакритную оценку в среднем 79/100.

Рецензенты в целом согласны с тем, что Ryu Ga Gotoku Studio предоставила дико интересное, хотя и нетрадиционное дополнение к франшизе. Возвращение к быстро развивающейся боевой системе, ориентированной на действие, аналогично названиям до 2020 года, является основным моментом, дополнительно усиленным включением вовлеченных военно-морских сражений. Этот боевой элемент моря обеспечивает приветственное разнообразие и сохраняет геймплей свежим.

В то время как главный герой Горо Маджима получил значительную похвалу, повествование получило смешанные реакции, причем некоторые критики обнаружили его менее убедительными, чем записи основной серии. Точно так же среда игры была названа несколько повторяющимися.

Несмотря на эти недостатки, консенсус заключается в том, что дракон: пиратский якудза на Гавайях, вероятно, будет резонировать как с известными фанатами, так и новичками на франшизу.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.