Дом > Новости > Nintendo Direct: ключевые новости по Donkey Kong

Nintendo Direct: ключевые новости по Donkey Kong

Автор:Kristen Обновлять:Nov 02,2025

Donkey Kong Bananza Direct Highlights | Nintendo Switch 2 Exclusive

Nintendo порадовала фанатов захватывающей презентацией Donkey Kong Bananza Direct в среду, 18 июня, представив свежие подробности о предстоящей части франшизы. Откройте для себя игровые инновации и познакомьтесь с Полиной, новой партнёршей DK по приключениям.

Ключевые моменты Donkey Kong Bananza Direct

Добро пожаловать в подземелье

Donkey Kong Bananza Underground World Preview

В ходе презентации 18 июня 2025 года Nintendo показала 18 минут новых кадров из Donkey Kong Bananza, раскрыв обширные подземные локации для исследования и разнообразные игровые механики. Хотя некоторые игровые фрагменты уже дебютировали во время предыдущего мероприятия Nintendo Treehouse Live, этот Direct позволил глубже понять игровые системы.

Donkey Kong and Pauline team up

Приключение начинается, когда Донки Конга во время сильного шторма уносит с Острова Слитков и Золотых Бананов, и он оказывается в таинственных подземных пещерах. Там он встречает то, что кажется разумным камнем по имени Странный Камень, — который вскоре раскрывает себя как Полина, решительная девочка-человек, стремящаяся вернуться на поверхность. Их общая цель ведёт их к легендарному Ядру Планеты, которое, по слухам, исполняет желания достигших его. На их пути встаёт зловещая Компания «Войд», преследующая собственные тёмные амбиции.

Ломайте, бросайте, прыгайте, взаимодействуйте с окружением

DK interactive gameplay mechanics

Donkey Kong Bananza представляет высокоинтерактивное окружение, готовое для исследования и творчества. Игроки могут направлять DK через бег, лазание и прыжки по разнообразным территориям. Игра поощряет эксперименты — ломайте препятствия, швыряйте предметы или стройте конструкции, чтобы обнаружить скрытые сокровища. Разные материалы ведут себя реалистично: твёрдые камни становятся метательным оружием, а мягкий песок может использоваться для строительства мостов или платформ.

Кооперативный мультиплеер с Полиной

Pauline co-op gameplay features

Игра революционизирует мультиплеер, превращая Полину из спутника-NPC в полностью игрового второго персонажа. Используя motion-управление Joy-Con, игрок 2 может использовать вокальные способности Полины, чтобы побеждать врагов и взаимодействовать с окружением. У неё есть уникальные умения, такие как копирование материалов terrain для усиления её голосовых атак. Благодаря функции GameShare на Switch 2 игроки могут объединяться локально между консолями Switch или онлайн через GameChat.

Музыка — это сердце всего, трансформация DK, старт!

DK transformation mechanics

Волшебное пение Полины позволяет временно трансформировать DK в различные «Бананаза»-формы, включая увеличенные версии, зебр и даже летающих страусов. Собирайте золото, чтобы пополнять «Бананергию» и поддерживать эти усиленные состояния. Эти трансформации создают динамичные переходы геймплея между парящим полётом и наземным разрушением. Полина также служит внутриигрыовым гидом через свои музыкальные подсказки во время квестов.

Кастомизация костюмов, фоторежим, режим художника DK

DK customization and creative modes

Игра включает несколько творческих функций помимо основной платформерной активности. Игроки могут покупать стильные наряды для обоих протагонистов. Мощный фоторежим предлагает регулируемые углы камеры, фильтры и инструменты редактирования для захвата идеальных игровых моментов. Для творческих игроков режим «Художник DK» предоставляет инструменты для резьбы по камню, позволяя создавать и украшать скульптуры, добавляя или удаляя материалы.

Хотя эти ключевые моменты демонстрируют инновации Bananza, разработчики обещают ещё больше сюрпризов к выходу игры. Donkey Kong Bananza выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2 17 июля 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите наше полное освещение.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.