Дом > Новости > Disney Dreamlight Valley: как разблокировать Жасмин

Disney Dreamlight Valley: как разблокировать Жасмин

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Disney Dreamlight Valley: как разблокировать Жасмин

Разблокировать принцессу Жасмин и Аладдин в обновлении Disney Dreamlight Valley в Аграбах

Бесплатное обновление «Tales of Agrabah» для Disney Dreamlight Valley представляет Аладдин и принцессу Жасмин. Вот как разблокировать Жасмин и пригласить ее в свою долину:

Разблокировка жасмина:

Во -первых, вам нужно разблокировать царство Аграба. Это требует 15 000 Dreamlight и доступно через дверь, расположенную в верхней части замка Диснея.

Аграба испытывает тяжелые песчаные бури. Чтобы добраться до жасмина, ориентируйтесь по крышам, используя следующие шаги:

  1. Пересеките арки и поднимитесь на голубую рампу слева.
  2. Взаимодействуйте с вертикальной доской, чтобы создать мост.
  3. Используйте свою пикс, чтобы сломать структуру и спуститься.
  4. Повторите этот процесс, чтобы продолжиться на крышах. ВНИМАНИЕ: Песчаные дьяволы сбросят ваш прогресс. Скольжение настоятельно рекомендуется.
  5. Оказавшись мимо песчаных дьяволов, сломайте барьер на двойных дверях со своей пикса.
  6. Поговорите с Жасмином.

Эта встреча инициирует квестовую линию, включающую спасение Аграбы, поиск Аладдина и Волшебного ковра, и в конечном итоге приводит их в Долину Dreamlight.

Приглашение Жасмин в Долину Сонгла:

После спасения Жасмин, Аладдина и Волшебного ковра и восстановления Аграбы вернитесь в свою долину. Построить дом Жасмин и Аладдина для 20 000 звездных монет. Поместите дом в предпочтительный биом и взаимодействуйте со строительным знаком Скруджа МакДука, чтобы завершить покупку.

Жасмин перейдет в первую очередь, после чего Аладдин. Оба персонажа предлагают уникальные квесты на дружбу и награды, включая новые ремесленные предметы.

Disney Dreamlight Valley доступна на iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation и Xbox.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.