Дом > Новости > Diablo Immortal и WoW объединяются для эпического межигрового конфликта

Diablo Immortal и WoW объединяются для эпического межигрового конфликта

Автор:Kristen Обновлять:Dec 11,2024

Diablo Immortal и WoW объединяются для эпического межигрового конфликта

В этом году World of Warcraft отмечает 20-летие вторым эпическим кроссовером: Eternal War, созданным в сотрудничестве с Diablo Immortal. Это захватывающее событие объединяет Азерот и Санктуарий в захватывающей битве.

Азерот встречает Темное Царство

Начиная с сегодняшнего дня и до 11 декабря, ледяное влияние Короля-лича распространяется от Ледяного Трона до Святилища. Победа над Королем-личом вознаграждает игроков культовыми косметическими средствами для оружия Азерота. Раннее участие в Вечной войне открывает легендарный самоцвет «Морнесчереп», 10 легендарных гербов, раскраску для оружия World of Warcraft, косметическое оружие «Ледяная Скорбь» и рамку Ледяной Короны.

Новое PvP-поле боя, Низина Головорезов, повторяет Низину Арати и включает в себя знакомые локации, такие как Мельница, Кузница и Конюшни. Уникальный режим Conqueror обеспечивает сбалансированный бой за счет нормализации уровней персонажей и предметов.

События Вечной войны

Событие «Битва Спасителей», которое будет действовать до 17 ноября, предлагает ежедневные награды за вход, включая редкий герб, Теллурическую жемчужину и легендарный герб. Также доступен знакомый скин «Вторжение мурлоков» с чертами мастера-рыболова. Наконец, игроки могут приобрести наборы Испепелителя на Великой наковальне Стальгорна, включающие новую косметику Вечной войны. Чтобы принять участие, загрузите Diablo Immortal из Google Play Store.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.