Дом > Новости > Развитие Crysis 4 временно приостановилось из -за финансовых трудностей

Развитие Crysis 4 временно приостановилось из -за финансовых трудностей

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Crytek объявляет о реструктуризации, увольнениях и задержке игры Crysis

Crytek объявил о плане реструктуризации, включающем сокращение персонала и задержку в следующей игре Crysis. Компания, столкнувшаяся с финансовыми трудностями, уводит примерно 60 сотрудников, что составляет около 15% своей рабочей силы из 400 человек.

Одновременно Crytek сообщил, что разработка следующего названия Crysis была приостановлена, решение, принятое в 3 -м квартале 2024 года. Студия в настоящее время сосредотачивает все свои ресурсы на Hunt: Showdown 1896.

Внутренние усилия по перераспределению пострадавших сотрудников на другие проекты, в том числе Hunt: Showdown 1896 и предстоящая игра Crysis, оказались безуспешными. Несмотря на меры по сокращению расходов, увольнения были сочтены необходимыми.

Crysis 4 Изображение: x.com

Планы на будущее Crytek включают расширение контента для Hunt: Showdown 1896, в то время как новый релиз игры Crysis игра на неопределенный срок отложен. Компания гарантирует, что пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку карьеры.

Несмотря на проблемы, Crytek остается позитивным в отношении своих долгосрочных перспектив, подчеркивая дальнейшее развитие Hunt: Showdown 1896 и его технологии Cryengine.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.