Дом > Новости > Death Stranding 2: на пляже: расширение игрового процесса в социальных странах без PlayStation Plus

Death Stranding 2: на пляже: расширение игрового процесса в социальных странах без PlayStation Plus

Автор:Kristen Обновлять:Mar 18,2025

Death Stranding 2: на пляже: расширение игрового процесса в социальных странах без PlayStation Plus

Будьте готовы воссоединиться с миром! Sony и Kojima Productions официально подтвердили, что Death Stranding 2: на пляже будет представлен асинхронный многопользовательский состав, в результате чего оригинал возвращает любимую «систему социальной пряди». Самая лучшая часть? Вам не понадобится подписка PlayStation Plus, чтобы насладиться этими онлайн -функциями.

Описание магазина PlayStation показывает, что игроки обнаружат дороги, мосты и другие сооружения, созданные другими игроками, когда они путешествуют по игре. Эти интерактивные элементы разблокируются по мере того, как вы подключаете различные регионы, создавая общее чувство исследования и сотрудничества.

Сам Хидео Кодзима будет в SXSW 10 марта 2025 года, обещая более подробную информацию о механике геймплея, инновациях и убедительном повествовании. Недавние обновления показывают, что официальный трейлер находится в финальном редактировании, и музыка играет ключевую роль в рассказывании историй.

Отметьте свои календари! Death Stranding 2: на пляже запускается исключительно на PlayStation 5 в конце 2025 года. Это долгожданное продолжение основывается на уникальных интерактивных элементах первой игры, представляя новые захватывающие функции как для ветеранов, так и для новичков. Следите за обновлениями по мере приближения даты выпуска!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.