Дом > Новости > Новые герои Deadlock, навыки и оружие вступают в бой

Новые герои Deadlock, навыки и оружие вступают в бой

Автор:Kristen Обновлять:Jan 16,2025

Deadlock Characters | New Heroes, Skills, Weapons, and Story

Deadlock существует уже несколько месяцев, и с тех пор его список героев расширился, включая шесть новых героев, находящихся в стадии разработки. Читайте дальше, чтобы узнать больше о новых героях Deadlock, а также обо всех их навыках, оружии и предыстории героев игры.

Deadlock представляет шесть экспериментальных героев в последнем обновлении

Новые герои, измененные имена и повторно используемые навыки для списка

Долгожданный MOBA-шутер от Valve, Deadlock, ворвался на игровую сцену в середине 2024 года и с тех пор занимает устойчивое место в списке самых желаемых игр Steam. Хотя регулярные еженедельные обновления поддерживают интерес фанатов, недавнее обновление «24.10.2024» является самым значительным: оно представляет шесть новых героев, которых игроки могут изучить и опробовать.

Эти новые дополнения — Calico, Fathom (ранее Slork), Holliday (также называемый Astro в описаниях навыков), Magician, Viper и Wrecker — в настоящее время ограничены режимом Hero Sandbox и пока недоступны в обычном или рейтинговом режиме. ПвП. Несмотря на то, что наборы каждого героя были добавлены, некоторые навыки по-прежнему являются дубликатами других героев, например, высшая способность Мага является копией Paradoxical Swap от Paradox.

Чтобы заранее ознакомиться с текущей ролью и стилем игры каждого персонажа, проверьте таблицу ниже, чтобы увидеть, как они развиваются на поле битвы!


Hero Description
Calico Agile and sneaky mid-to-frontline hero designed to strike from the sidelines while being unseen and uncatchable.
Fathom Short-ranged burst assassin designed for all-in dive engagements and taking out key targets quickly.
Holliday Mid-to-long-ranged DPS/Assassin who relies on headshots and explosives to obliterate her enemies from range.
Magician Tactical, long-ranged DPS who can bend projectiles, teleport, and swap positions with allies and enemies.
Viper Mid-to-long-ranged burst assassin who can envenom their bullets, dealing damage over time before petrifying groups of enemies.
Wrecker Mid-to-close range brawler who engages with troopers and NPCs to turn them into scrap and projectiles for their Skills.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.