Дом > Новости > Dead By Daylight: 15 лучших убийц для начинающих (и как их играть)

Dead By Daylight: 15 лучших убийц для начинающих (и как их играть)

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Освоение мертвых в списке убийц Daylight: руководство для начинающих

Мертвый при дневном свете, с 26 убийцами и неизменно высокой базой игроков, может чувствовать себя пугающим для новичков. В то время как учебник охватывает основы, понимание уникальных сильных и слабых сторон каждого убийцы имеет решающее значение. Это руководство подчеркивает более простые убийцы, за которыми следуют более сложные варианты.

Лучшие убийцы для начинающих:

  1. Ствещание обеспечивает невидимость, но он должен не подключиться к атаке, что дает повышение скорости для неожиданных атак. Его прямая сила делает его идеальным для освоения основной механики убийцы. The Wraith
  2. Форма (Майкл Майерс): Знаменитый слэшер, власть Майерса включает в себя преследование выживших, чтобы построить метр. Достижение третьего уровня допускает один удар, что делает его эффективным в поздней игре. В то время как преследование требует стратегического позиционирования, его основной механик относительно прост для понимания. The Shape
  3. В то время как контроль над порывом принимает практику, основная концепция проста. Он хороший выбор для изучения агрессивных игровых стилей, но помните о его ограниченной маневренности во время спешки. The Hillbilly
  4. В то время как размещение ловушек и время имеют решающее значение, основной механик легко понять. Ее способность приседать предоставляет невидимые возможности, что позволяет удивлять атаки. The Pig
  5. Овладение различными этапами эффекта безумия является ключом к его эффективности. The Doctor
  6. Размещение ловушек является ключевым, но относительно интуитивно понятным, что делает его отличным выбором для изучения карты и стратегического позиционирования. The Trapper
  1. Овладевание своей мечтой демон и научиться эффективно использовать свои льготы, улучшит его летальность. The Nightmare
  2. Легион: Безусловное легион допускает быстрое движение и прикованные атаки. В то время как они не могут снизить выживших, находясь в безумии, их высокая мобильность легко учиться и невероятно эффективно против менее опытных выживших. Legion промежуточные убийцы:
  • Охотница: Ее топор требует цели, что делает ее более сложной, но полезной. Освоение ее бросков и понимание макетов карт является ключом к успеху. The Huntress
  • Трикстер: его атаки с лезвием требуют точности, но его сила легко понять. Овладение его целью и управление пополнением лезвия необходимы. The Trickster
  • Deathslinger: Его дальнотворенная гарпунская пистолет требует навыка, похожая на охотничья и обманщик. Способность катушки в выживших добавляет уникальный слой сложности. The Deathslinger
  • Каннибал (кожа): Его бензопиля мощный, но требует тщательного управления обвинениями и счетчика «истерики». The Cannibal

Усовершенствованные убийцы:

  • Демогоргон: Его порталы допускают стратегическое управление картой, но освоение их размещения и использования требует значительной практики. The Demogorgon
  • Клоун: Его газовые облака и антидоты требуют тщательного времени и знаний карты. The Clown
  • Альберт Вескер: Его вирулентная связь и передовые льготы требуют стратегического мышления и понимания карты. Albert Wesker

Это руководство обеспечивает отправную точку. Экспериментирование и практика являются ключом к овладению мертвым в разнообразном списке убийц Daylight. Не забудьте адаптировать свою стратегию на основе уровня навыков выживших и условий карты.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.