Дом > Новости > Дакота Джонсон приписывает провал «Мадам Паутины» некреативным решениям

Дакота Джонсон приписывает провал «Мадам Паутины» некреативным решениям

Автор:Kristen Обновлять:Jul 30,2025

«Мадам Паутина» входит в число крупнейших провалов супергеройских фильмов, потерпев крах в прокате с волной негативных отзывов. Она установила рекорд как худший старт среди всех фильмов о Человеке-пауке от Sony и стала первым фильмом Marvel со времён перезапуска «Фантастической четвёрки» от Fox, не занявшим первое место в прокате.

Даже Хидео Кодзима, знаменитый режиссёр Metal Gear Solid и Death Stranding, смог выдать лишь шесть слов в своём отзыве. IGN был более многословен, обвиняя проблемы фильма в «перегруженном» сценарии, полном «лишних персонажей, упрощённых архетипов и невдохновлённого диалога».

После этого и ещё менее успешного «Крейвена-охотника» появились сообщения, что Sony сместила фокус с вселенной Человека-паука на ожидаемый фильм Spider-Man: Brand New Day в следующем году.

Играть

Что привело к краху «Мадам Паутины»? После выхода фильма разгорелись споры. Эмма Робертс, сыгравшая Мэри Паркер, обвинила в провале фильма интернет-культуру, где «всё превращается в мем». Одна фраза из трейлера стала вирусной из-за насмешек, но в финальной версии фильма её не оказалось.

Сидни Суини, сыгравшая Джулию Корнуолл (Женщину-паука), призналась, что была «просто на подхвате», и в монологе на Saturday Night Live дистанцировалась от роли, заявив: «Вы точно не видели меня в «Мадам Паутине».

Теперь Дакота Джонсон, главная звезда фильма, поделилась откровенными мыслями о «Мадам Паутине», указав на глубокие проблемы в процессе её создания.

Как смотреть вселенную Человека-паука от Sony в хронологическом порядке

Просмотреть 10 изображений

Во время продвижения своей романтической комедии Materialists Джонсон рассказала Los Angeles Times о провале «Мадам Паутины»: «Это не моя вина».

«Креативные решения теперь часто принимаются коллективно», — добавила она, — «или людьми, лишёнными творческого чутья. Так сложно создавать искусство или даже развлечение. С «Мадам Паутиной» начальная задумка превратилась во что-то другое. К тому времени я была просто на подхвате. Но такое случается. Крупнобюджетные фильмы проваливаются постоянно».

Дакота Джонсон откровенно рассказала о провале «Мадам Паутины». Фото: Hector Vivas/Getty Images.

Её недавние комментарии перекликаются с предыдущими, данными Bustle: «Искусство нельзя создавать с помощью цифр и алгоритмов. Я давно считаю, что зрители проницательны, но руководители думают иначе. Зрители всегда замечают неаутентичность».

Джонсон, похоже, смирилась с опытом работы над «Мадам Паутиной». «Я не травмирована этим», — сказала она. — «Я не отказываюсь от чего-либо. У меня были и маленькие фильмы, которые не имели успеха. Это случается».

Вселенная Человека-паука от Sony включает шесть фильмов: «Веном», «Веном 2: Да будет Карнаж», «Морбиус», «Мадам Паутина», «Веном: Последний танец» и «Крейвен-охотник». В апреле звезда «Венома» Том Харди рассказал о неудачной попытке создать кроссовер Венома и Человека-паука.

Какой фильм вселенной Человека-паука лучший?

Выберите победителя

Новая дуэль1-е место2-е место3-е местоПосмотрите свои результатыЗавершайте игру, чтобы увидеть ваши личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.