Дом > Новости > Cyberpunk 2077 Лунный DLC: не выпущенные детали расширения пространства

Cyberpunk 2077 Лунный DLC: не выпущенные детали расширения пространства

Автор:Kristen Обновлять:Mar 29,2025

Cyberpunk 2077 Лунный DLC: не выпущенные детали расширения пространства

Энтузиасты Cyberpunk 2077 когда -то были в восторге от перспективы обширного DLC, установленного в космосе, в частности на Луне, но, к сожалению, этот амбициозный проект был в конечном итоге отложена. Blogger и Dataminer Sirmzk тщательно собрали утечки и файлы из кода игры, предоставив проблеск Grand Vision CD Projekt Red для этого космического расширения.

В файлах игры есть ссылки на карты лунной поверхности, структурированные зоны, такие как внешний фильм и лаборатория лекарств, и даже модель Rover. Предполагалось, что расположение луны было обширным, потенциально покрывающим четверть размера «Ночной город», и спроектировано в качестве среды открытого мира. Это представило бы новое измерение в игровом процессе, перевозив игроков далеко за пределы знакомых неоновых улиц Ночного города.

Основным моментом предложенного DLC был Кристал Дворец, элитная космическая станция. Несмотря на то, что это не попало в финальную игру, игроки могут мельком взглянуть на Хрустальный дворец в одном из окончаний, так как V смотрит из окна космического корабля. Кроме того, файлы показывают прототип для панели нулевой гравитации, подключенной к квесту, называемому «201», который был связан с сюжетной линией Арасаки.

Поклонники надеются, что некоторые из этих инновационных идей могут быть восстановлены в предстоящем проекте CD Projekt Red, Orion, который направлен на дальнейшее расширение вселенной Cyberpunk. Тем не менее, в студии не было официального подтверждения о повторном использовании этих концепций.

В то время как Moon DLC пока остается потерянной мечтой, открытые детали рисуют очаровательную картину того, что могло бы быть - смелое предприятие для Cyberpunk 2077 на неизведанную территорию, беспрепятственно смешивая исследование пространства с отличительной эстетикой киберпанк.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.