Дом > Новости > Скрытое управление светом: разгадка темных секретов COD Zombies

Скрытое управление светом: разгадка темных секретов COD Zombies

Автор:Kristen Обновлять:Jan 18,2025

"Call of Duty: Black Ops 6" Режим зомби: Руководство по наведению луча Цитадели Де Мортс

На карте Цитадель Де Мортс в режиме «Зомби» «Call of Duty: Black Ops 6» основная миссия пасхального яйца содержит ряд сложных шагов, среди которых ключевым этапом является наведение луча для получения броши Паладина. . В этом руководстве подробно объясняется, как выполнить это задание.

Быстрая навигация

Как создать и направить луч Цитадели Де Мортс

Найдите первый кристалл и направьте луч

Чтобы направить луч и получить Брошь Паладина, игрокам нужно пойти в ресторан и посмотреть на север, чуть выше станции помощи стервятникам. Здесь игроку необходимо выстрелить в кристалл, установленный на северной стене, чтобы отразить луч на другой кристалл над входом в ресторан (вход в ресторан из вестибюля).

Особая операция: встаньте прямо перед первым кристаллом и выстрелите в нижнюю часть кристалла, чтобы отразить луч вниз. Затем поднимитесь на второй этаж в восточной части ресторана и снова выстрелите в зеркало, чтобы отразить луч слева. Если все сделано правильно, луч попадет во второй кристалл и станет ярче.

Направьте луч второго кристалла

После того, как луч отразится от второго кристалла, игроку необходимо направить его на другой кристалл прямо над Рыцарем Львом. Это можно сделать, подойдя к юго-западному углу второго этажа ресторана и выстрелив в основание кристалла, чтобы отразить луч на третий кристалл.

Направьте луч третьего кристалла

Далее игроку необходимо отразить луч от третьего кристалла к другому кристаллу в алхимической лаборатории. Это можно сделать, подойдя к северной стороне ресторана лицом к кристаллу и выстрелив в его основание, приведя его в алхимическую лабораторию.

Направьте луч четвертого кристалла

После того, как луч отразится в Алхимическую лабораторию, игроку необходимо направить его на другой кристалл в той же комнате, который установлен прямо над верстаком оружейной. Это можно сделать, встав на выходе из комнаты (с той же стороны, что и четвертый кристалл) и выстрелив в его основание, перенаправив луч на следующий кристалл.

Получить брошь Паладина

Последний шаг — направить луч от последнего кристалла на стол, расположенный слева от входа из Алхимической лаборатории в Столовую. Это можно сделать, встав рядом с тем же местом, где игрок ранее отражал луч, и выстрелив в основание кристалла, перенаправив его на стол. При этом на столе появится Брошь Паладина, которую игрок может взять и перейти к следующей цели: начать Ритуал Света внутри ресторана.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.