Дом > Новости > Костариканский супермаркет выигрывает битву на торговой марке с Nintendo над Super Mario Name

Костариканский супермаркет выигрывает битву на торговой марке с Nintendo над Super Mario Name

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Nintendo потерпевает неудачу в споре с товарной маркой Коста -Рики. Небольшой супермаркет, «Супер Марио», успешно защищал свой торговый знак от игрового гиганта. Суд вынес решение в пользу супермаркета, признав, что название было законным сочетанием его типа бизнеса и имени менеджера.

Юридическая битва началась, когда супермаркет зарегистрировал товарную марку "Super Mario" в 2013 году. Nintendo оспорила обновление в 2024 году, сославшись на нарушение их глобально признанного бренда Super Mario.

Super Mario SupermarketИзображение: x.com

Тем не менее, юридическая команда супермаркета успешно утверждала, что название не предназначено для того, чтобы извлечь выгоду из интеллектуальной собственности Nintendo. Они убедительно продемонстрировали, что имя - это прямая связь с природой супермаркета и именем менеджера, Марио.

Владелец супермаркета, Чарито, выразил благодарность своему юридическому советнику Хосе Эдгардо Хименесу Бланко за их успешную защиту от грозного противника. Победа является свидетельством их настойчивости против, казалось бы, непреодолимой вызова.

В то время как Nintendo имеет исключительные права на товарную марку «Супер Марио» во многих странах различных категорий продуктов, этот случай подчеркивает тонкости закона о товарных знаках, особенно когда устоявшиеся бренды сталкиваются с небольшими предприятиями с оправданными претензиями к имени. Результат служит напоминанием о том, что даже видные компании могут столкнуться с юридическими препятствиями в защите своей интеллектуальной собственности.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.