Дом > Новости > Комплексное руководство по боевым картам Delta Force

Комплексное руководство по боевым картам Delta Force

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Волнение нарастает, поскольку Delta Force, известный мобильный стрелок, готовится к мобильному выпуску в апреле этого года. По мере приближения даты релиза, это идеальное время для ознакомления новых игроков с разнообразными боевыми картами, которые их ожидают. В игре представлены четыре основных карты: ноль плотины, рощи Лайали, Браккеш и космический город, каждая из которых может похвастаться несколькими точками появления, точки добычи и уникальное местоположение босса. Это всеобъемлющее руководство направлено на решение всех ваших вопросов, касающихся различных мест на всех этих картах. Давайте погрузимся!

Delta Force Zero Map Dam Plocations и точки извлечения

Нулевая плотина выделяется как компактная карта, разжигающая параметры крышки, что делает ее горячей точкой для интенсивного боя по сравнению с другими картами. Если у вас есть настроение для боя, отправляйтесь в северную часть. Для тех, кто заинтересован в изучении, южная сторона - ваш лучший выбор. Доступный с самого начала, меньший размер карты увеличивает частоту вражеских встреч. Будьте осторожны в районах высокого риска, таких как административный район, основная подстанция и цементное растение, известное как зоны задней захваты. Чтобы свести к минимуму встречи, придерживайтесь средней южной части карты.

Карта Delta Force Zero Dam

Все точки добычи

  • Место посадки на вертолете - Чтобы активировать эту точку добычи, игроки должны задействовать два рычага.
  • Диапазон испытаний - эта точка извлечения становится доступной на 10 минут после рейда. Чтобы использовать его, убедитесь, что вы не носите рюкзак. Он может разместить до трех игроков одновременно.
  • Точка извлечения ракета - активация этого момента требует, чтобы игроки успешно завершили ракетную миссию.

Для улучшенного игрового опыта рассмотрите возможность воспроизведения Delta Force на большем экране, используя ваш ПК или ноутбук с BlueStacks в сочетании с точностью клавиатуры и мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.