Дом > Новости > Всплывают ошибки классического WoW: заново обнаружен эксплойт 2005 года

Всплывают ошибки классического WoW: заново обнаружен эксплойт 2005 года

Автор:Kristen Обновлять:Dec 25,2024

Печально известный инцидент с Порченой кровью в World of Warcraft неожиданно вернулся в сезоне Открытий, вызвав переполох среди игроков. Проблема, возникшая в результате рейда на Зул'Гуруб на пятой фазе, воссоздает хаос оригинального события 2005 года.

Рейд Зул'Гуруб, вновь представленный в сентябре 2024 года, включает в себя Хаккара Свежевателя Душ и его разрушительное заклинание «Порченая кровь». Это заклинание наносит постепенный урон и распространяется на ближайших игроков, повторяя исходный инцидент. Хотя обычно с ним можно справиться при помощи сильного лечения, его непреднамеренное распространение за пределы рейда привело к широкому распространению инфекции в городах игроков.

Related Article
По теме: Классический сезон Discovery World of Warcraft вносит огромные изменения в руны

Видео, циркулирующие на r/classicwow, показывают, что дебафф быстро распространяется в Штормграде, напоминая «домашние бомбы», использованные в оригинальном инциденте. Чтобы выжить, игроки используют исцеляющие заклинания, подчеркивая неожиданную сложность.

Появление «Порченой крови» вызвало обеспокоенность, особенно в отношении ее потенциального воздействия на хардкорные миры, где смерть персонажа необратима. Несмотря на то, что Blizzard внесла предыдущие исправления, сохранение этой проблемы подчеркивает непреходящее наследие инцидента с Порченой кровью. Поскольку седьмой этап сезона «Дискавери» уже не за горами, остается вопрос: когда Blizzard полностью решит эту повторяющуюся проблему?

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.