Дом > Новости > Classic Doom и Doom 2 получили обновление

Classic Doom и Doom 2 получили обновление

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Classic Doom и Doom 2 получили обновление

С нетерпением ожидая выпуска Doom: The Dark Ages, фанаты пересматривают классические игры Doom. Добрая весть! Недавнее обновление компиляции Doom + Doom 2 значительно увеличило опыт.

Это обновление может похвастаться улучшением технической производительности и многое другое. Важно отметить, что теперь он поддерживает многопользовательские модификации. Для совместимости эти моды должны быть построены с использованием Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 или бум. Кооперативный игровой процесс был обновлен с помощью общих пикапов предметов и режима наблюдателя для игроков, ожидающих возрождения. Сетевой код для многопользовательского обслуживания также получил оптимизацию. Мод -загрузчик теперь может обрабатывать значительно больше, чем начальные 100+ подписанных модов.

Заглядывая в будущее: темные веки, доступность является ключевым направлением. Игра предложит беспрецедентные параметры настройки, превышающие предыдущие названия программного обеспечения. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркивает приверженность доступности.

Игроки смогут точно настроить различные аспекты, включая повреждение врага и сложности, скорость и повреждение снаряда, общий темп игры, агрессию демона и время парирования. Страттон подтверждает, что предыдущий опыт Doom не требуется, чтобы понять повествования о гибели: темные веки и его связь с Doom: Eternal.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.