Дом > Новости > «Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»

«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

CLAIR Noscur: Expedition 33 добилась замечательного подвига, продав более миллиона экземпляров, как было объявлено его издателем Kepler Interactive. Эта дебютная RPG от Developer Sandfall Interactive изначально выросла до 500 000 копий, проданных в течение первых 24 часов после ее запуска, и теперь удвоила эту впечатляющую фигуру.

«А вот и мы. Через три дня после запуска. Проданный один миллион экземпляров. Спасибо за то, что поверили в Клер -Масар: Экспедиция 33», - говорится в социальных сетях в социальных сетях в социальных сетях.

Играть Успех игры не ограничивается только продажами. По данным SteamDB , в выходные дни Клэр Несайр достигла параллельного пика 121 422 игроков в Steam. Это число превосходит пиковые одновременные игроки любой другой игры из известного разработчика RPG Atlus, включая популярную метафору: Refantazio , которая была запущена в октябре 2024 года и достигла пика 85 961 игрока.

Важно отметить, что параллельные записи представляют собой только часть базы общего игрока. Clair Nascur: Expedition 33 была выпущена на нескольких платформах, включая PS5, PC и Xbox Series X и S, и была доступна на Xbox Game Pass Ultimate Подписку с первого дня. Эта широкая доступность предполагает, что фактическое количество игроков, которые занимались игрой в выходные дни, вероятно, намного выше, что указывает на значительную популярность игры.

В обзоре IGN 9/10 Clair Obseur: Expedition 33 мы похвалили его как «современную классику RPG». Разработанный недавно созданным Studio Sandfall Interactive, эта пошаговая RPG в значительной степени черпается из жанровой классики. Он следует за группой экспедиционистов в постсопокалиптической обстановке, где колоссальная сущность, известная как Piertress, каждый год отмечает новое число, стирая любого старше этого числа. В Clair nascur: Expedition 33, игроки присоединяются к этой команде по своей миссии поехать через континент и в конечном итоге уничтожить писательную.

Если вы начали играть на выходных или подумать о том, чтобы погрузиться в игру на этой неделе, обязательно ознакомьтесь с нашими советами о важных вещах, чтобы узнать, прежде чем перейти в Клер -Несайс: Экспедиция 33 .

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.